Krainy Cudów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Krainy Cudów * '''Wariant''': Jawne Zakończenie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w Kataklizm) =...")
 
Linia 3: Linia 3:
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kataklizm|Kataklizm]])
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kataklizm|Kataklizm]])
 
===Zasady zakończenia===
 
===Zasady zakończenia===
* Kiedy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] odbywa spotkanie na [[:Obszar|obszarze]], którego polecenie nakazuje mu wylosować 1 lub więcej [[:category:Karty Przygód|kart Przygód]], i wylosuje wymaganą liczbę kart, losuje 1 dodatkową kartę i umieszcza ją na tym [[:Obszar|obszarze]]. <br>
+
* Kiedy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] odbywa spotkanie na [[:category:Obszar|obszarze]], którego polecenie nakazuje mu wylosować 1 lub więcej [[:category:Karty Przygód|kart Przygód]], i wylosuje wymaganą liczbę kart, losuje 1 dodatkową kartę i umieszcza ją na tym [[:category:Obszar|obszarze]].
* Raz na [[:Tura|turę]], po tym jak [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]]  spotka [[:category:Wróg|Wroga]] , [[:category:Przedmiot|Przedmiot]] lub [[:category:Miejsce|Miejsce]] , może rzucić 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy od jego [[:Siła|Siły]], zamiast normalnie zatrzymywać, odrzucać lub pozostawiać na [[:Obszar|obszarze]] spotkaną kartę, zabiera ją i umieszcza zakrytą w swojej strefie gracza. <br>
+
* Raz na [[:Tura|turę]], po tym jak [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]]  spotka [[:category:Wróg|Wroga]] , [[:category:Przedmiot|Przedmiot]] lub [[:category:Miejsce|Miejsce]] , może rzucić 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy od jego [[:Siła|Siły]], zamiast normalnie zatrzymywać, odrzucać lub pozostawiać na [[:category:Obszar|obszarze]] spotkaną kartę, zabiera ją i umieszcza zakrytą w swojej strefie gracza.
* Raz na [[:Tura|turę]], po tym jak [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]]  spotka [[:category:Zdarzenie|Zdarzenie]], [[:category:Nieznajomy|Nieznajomego]] lub [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]], może rzucić 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy od jego [[:Moc|Mocy]], zamiast normalnie zatrzymywać, odrzucać lub pozostawiać na [[:Obszar|obszarze]] spotkaną kartę, zabiera ją i umieszcza zakrytą w swojej strefie gracza. <br>
+
* Raz na [[:Tura|turę]], po tym jak [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]]  spotka [[:category:Zdarzenie|Zdarzenie]], [[:category:Nieznajomy|Nieznajomego]] lub [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]], może rzucić 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy od jego [[:Moc|Mocy]], zamiast normalnie zatrzymywać, odrzucać lub pozostawiać na [[:category:Obszar|obszarze]] spotkaną kartę, zabiera ją i umieszcza zakrytą w swojej strefie gracza.
* Pierwszy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]], który dotrze do [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], posiadając 12 lub więcej zakrytych kart w swojej strefie gracza, wygrywa!
+
* Pierwszy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który dotrze do [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], posiadając 12 lub więcej zakrytych kart w swojej strefie gracza, wygrywa!
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
 
* [[:category:Kataklizm|Kataklizm]]
 
* [[:category:Kataklizm|Kataklizm]]
  
* [[category:Kataklizm|Kataklizm]]
+
* [[category:Kataklizm]]
* [[category:Karty Alternatywnych Zakończeń|Karty Alternatywnych Zakończeń]]
+
* [[category:Karty Alternatywnych Zakończeń]]
* [[category:Jawne Zakończenie|Jawne Zakończenie]]
+
* [[category:Jawne Zakończenie]]

Wersja z 13:08, 2 mar 2020

Zasady zakończenia

  • Kiedy Poszukiwacz odbywa spotkanie na obszarze, którego polecenie nakazuje mu wylosować 1 lub więcej kart Przygód, i wylosuje wymaganą liczbę kart, losuje 1 dodatkową kartę i umieszcza ją na tym obszarze.
  • Raz na turę, po tym jak Poszukiwacz spotka Wroga , Przedmiot lub Miejsce , może rzucić 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy od jego Siły, zamiast normalnie zatrzymywać, odrzucać lub pozostawiać na obszarze spotkaną kartę, zabiera ją i umieszcza zakrytą w swojej strefie gracza.
  • Raz na turę, po tym jak Poszukiwacz spotka Zdarzenie, Nieznajomego lub Przyjaciela, może rzucić 2 kośćmi. Jeśli wynik jest równy lub niższy od jego Mocy, zamiast normalnie zatrzymywać, odrzucać lub pozostawiać na obszarze spotkaną kartę, zabiera ją i umieszcza zakrytą w swojej strefie gracza.
  • Pierwszy Poszukiwacz, który dotrze do Korony Władzy, posiadając 12 lub więcej zakrytych kart w swojej strefie gracza, wygrywa!

Rozszerzenie