Kategoria:Królowa Lodu: Różnice pomiędzy wersjami
(→Poszukiwacze) |
(→Poszukiwacze) |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
==Poszukiwacze== | ==Poszukiwacze== | ||
− | * [[ | + | * [[:category:Karty Poszukiwaczy (Królowa Lodu)|Lista Poszukiwaczy w rozszerzeniu Królowa Lodu]] |
==Karty== | ==Karty== |
Aktualna wersja na dzień 22:05, 21 gru 2021
Spis treści
Opis
Skuty lodem kontynent góruje nad horyzontem… Niesiona wodami północy Królowa Lodu dotarła do świata Magii i Miecza. To Królowa Lodu z pomocą Korony Władzy przemienia całe królestwo w opustoszałe, zamarznięte pustkowie. Czy przezwyciężysz szalejącą zamieć i pokonasz dziwne istoty, które zamieszkały ten surowy ląd? A może zimne i srogie spojrzenie Królowej Lodu zmrozi krew w twoich żyłach? Rozszerzenie Królowa Lodu oferuje graczom 4 nowe karty Poszukiwaczy (wraz z odpowiadającymi im plastikowymi figurkami), 84 nowe karty Przygód, 20 nowych kart Zaklęć, 24 nowe karty zadań Czarownika oraz 3 karty alternatywnych zakończeń – w tym ostateczną bitwę z Królową Lodu! Przygotuj się – Królowa Lodu nadciąga!
Rozszerzenie Królowa Lodu wprowadza do gry Talisman: Magia i Miecz dodatkowe karty. Jest to mały dodatek, jak Żniwiarz, bez planszy. Zawiera się w około 100 kartach.
Zawartość pudełka
- 1 Instrukcja
- 4 karty Poszukiwaczy (wraz z odpowiadającymi im plastikowymi figurkami)
- 84 karty Przygód
- 20 kart Zaklęć
- 24 karty zadań Czarownika
- 3 karty Alternatywnych Zakończeń – w tym epicką bitwę z Królową Lodu
Informacje dodatkowe
- Wydawnictwo: Galakta
- Rok wydania: 2010
- Projektant: John Goodenough
Poszukiwacze
Karty
- Karty Przygód w rozszerzeniu Królowa Lodu
- Karty Zaklęć w rozszerzeniu Królowa Lodu
- Karty zadań Czarownika w rozszerzeniu Królowa Lodu
Alternatywne Zakończenia
Podkategorie
Poniżej wyświetlono 28 spośród wszystkich 28 podkategorii tej kategorii.
B
K
M
N
P
W
Z
Strony w kategorii „Królowa Lodu”
Poniżej wyświetlono 113 spośród wszystkich 113 stron tej kategorii.
K
M
N
O
P
- Pałac Królowej Lodu
- Pegaz
- Pokonaj Strażnika
- Pomódl się w Świątyni
- Poszukiwacz chwały
- Poświęć jeden punkt Mocy
- Poświęć jeden punkt Siły
- Poświęć jeden punkt Życia
- Poświęć swoje dwie następne tury
- Przechera
- Przynieś dwa Przedmioty (odrzuć ich karty)
- Przynieś jeden Pancerz (odrzuć jego kartę)
- Przynieś jedną Broń (odrzuć jej kartę)
- Przynieś trofeum warte siedem punktów (odrzuć je)