Królestwo smoków
Wersja z dnia 15:25, 8 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Królestwo smoków * '''Wariant''': Jawne Zakończenie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w Smoki) ===Z...")
- Nazwa karty: Królestwo smoków
- Wariant: Jawne Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Smoki)
Zasady zakończenia
- Na początku gry wylosuj jedną kartę Smoczego Władcy i umieść ją odkrytą na Koronie Władzy będzie on Królem Smoków w tej rozgrywce.
- Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Wroga z cechą Siły, weź wierzchnią kartę z talii Varthraxa i umieść ją na wierzchu talii Przygód odpowiadającej Krainie, w której znajduje się ten Poszukiwacz.
- Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Przedmiot, weź wierzchnią kartę z talii Cadorusa i umieść ją na wierzchu talii Przygód odpowiadającej Krainie, w której znajduje się ten Poszukiwacz.
- Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Wroga z cechą Mocy, weź wierzchnią kartę z talii Grilipusa i umieść ją na wierzchu talii Przygód odpowiadającej Krainie, w której znajduje się ten Poszukiwacz.
- Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz zabije Wroga z talii któregoś ze Smoczych Władców, może zabrać odpowiadającą mu smoczą łuskę z puli żetonów Smoków.
- Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz ma wylosować żeton Smoka, zamiast tego pada ofiarą Smoczego Gniewu Króla Smoków.
- Poszukiwacz, który znajduje się na Koronie Władzy, musi zmierzyć się z Królem Smoków. Poszukiwacz, który pozbawi Króla Smoków ostatniego punktu Życia, wygrywa!