Kategoria:Starożytne Bestie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 7: Linia 7:
 
* 2 karty Alternatywnych Zakończeń,
 
* 2 karty Alternatywnych Zakończeń,
 
* 6 żetonów.
 
* 6 żetonów.
 
+
'''
 +
Teksty na podstawie tłumaczenia Marcina "Nemomon" Chrostowskiego, może się różnić od zawartego w grze.
 +
'''
 
#  [[:Amarok]]
 
#  [[:Amarok]]
 
#  [[:Ambrades]]
 
#  [[:Ambrades]]

Wersja z 09:38, 5 paź 2024

Kraina Talizmanu ucierpiała z rąk ludzi. Czarodzieje i wiedźmy spalili ziemię, wojownicy usłali każdy obszar trupami, bohaterowie i awanturnicy nie zważali na uświęconą ziemię pod swoimi stopami. Coś budzi się do życia... Poszukiwanie Korony nie jest już głównym zadaniem bohaterów, podczas gdy śpiące od dawna potwory i tytani Talizmanu wreszcie budzą się do życia...
Dodatek Starożytne Bestie dodaje:

  • 2 Poszukiwaczy,
  • 15 kart Bestii,
  • 13 kart Terenu,
  • 27 kart Nagród za Bestie,
  • 2 karty Alternatywnych Zakończeń,
  • 6 żetonów.

Teksty na podstawie tłumaczenia Marcina "Nemomon" Chrostowskiego, może się różnić od zawartego w grze.

  1. Amarok
  2. Ambrades
  3. Atropa
  4. Deimos
  5. Ganymai
  6. Jurassus
  7. Kallind
  8. Kernos
  9. Su'Rua Tu
  10. Moroz
  11. Nuguasha
  12. Fobos
  13. Thrano
  14. Trovius
  15. Wergiliusz
  16. Zefir