Moroz
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- Nazwa karty: Moroz
- Tytuł: Ojciec Zimy
- Typ karty: Starożytne Bestie
- Siła :
- Moc : 7
- Życie : 3
- Apeks: Nie
- Obszar startowy: Wioska
Opis
Zmęczony porami roku, która ograniczają jego czas w tej krainie. Jego mroźne serce pragnie utworzyć wieczną zimę, dzięki której mógłby wędrować po kres czasu bez ograniczeń.
- Jeżeli Poszukiwacz (poza Wewnętrzną Krainą) wylosuje jakieś Wydarzenie, Moroz przenosi się na jego obszar.
- Poszukiwacze w regionie zajmowanym przez Moroza mogą przemieszczać się tylko o 1 obszar na turę.
- Jeżeli pokona cię Moroz, poza stratą 1 punktu Życia tracisz również następną turę.
- Za każdym razem, gdy uda ci się pokonać Moroza, odbierz Zamrożone Wiatry jako nagrodę.
- Jeżeli uda ci się zabić Moroza, odbierz Brodę Zamieci jako nagrodę.