Zadania Czarownika: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 5: Linia 5:
  
 
===Zasady zakończenia===
 
===Zasady zakończenia===
* Każdy z [[:Poszukiwacze|Poszukiwaczy]] rozpoczyna grę z 4 losowymi kartami [[Zadanie Czarownika|zadań Czarownika]].  
+
* Każdy z [[:Poszukiwacze|Poszukiwaczy]] rozpoczyna grę z 4 losowymi kartami [[:category:Karty zadań Czarownika|zadań Czarownika]].  
 
* Kiedy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] wykona jedno z zadań, gracz zakrywa jego kartę i pozostawia w swojej strefie gry. Za wykonanie pierwszych trzech zadań [[:Poszukiwacze|Poszukiwacze]] nie otrzymują żadnej nagrody (tzn. nie zostają teleportowani do [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini Czarownika]] i nie otrzymują [[:Talizman (Talizmany)|Talizmanu]]). Kiedy gracz wykona czwarte zadanie (a w jego strefie gry znajdują się cztery zakryte karty zadań), otrzyma właściwą nagrodę.
 
* Kiedy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] wykona jedno z zadań, gracz zakrywa jego kartę i pozostawia w swojej strefie gry. Za wykonanie pierwszych trzech zadań [[:Poszukiwacze|Poszukiwacze]] nie otrzymują żadnej nagrody (tzn. nie zostają teleportowani do [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini Czarownika]] i nie otrzymują [[:Talizman (Talizmany)|Talizmanu]]). Kiedy gracz wykona czwarte zadanie (a w jego strefie gry znajdują się cztery zakryte karty zadań), otrzyma właściwą nagrodę.
 
* Jeśli [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] zostanie zabity, gracz zatrzymuje wszystkie posiadane zadania (wykonane i niewykonane).
 
* Jeśli [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] zostanie zabity, gracz zatrzymuje wszystkie posiadane zadania (wykonane i niewykonane).

Wersja z 18:34, 14 sty 2020


Zasady zakończenia

  • Każdy z Poszukiwaczy rozpoczyna grę z 4 losowymi kartami zadań Czarownika.
  • Kiedy Poszukiwacz wykona jedno z zadań, gracz zakrywa jego kartę i pozostawia w swojej strefie gry. Za wykonanie pierwszych trzech zadań Poszukiwacze nie otrzymują żadnej nagrody (tzn. nie zostają teleportowani do Jaskini Czarownika i nie otrzymują Talizmanu). Kiedy gracz wykona czwarte zadanie (a w jego strefie gry znajdują się cztery zakryte karty zadań), otrzyma właściwą nagrodę.
  • Jeśli Poszukiwacz zostanie zabity, gracz zatrzymuje wszystkie posiadane zadania (wykonane i niewykonane).
  • Pierwszy Poszukiwacz posiadający cztery lub więcej wykonanych zadań Czarownika, który dotrze na obszar Korony Władzy, wygrywa!

Rozszerzenie