Majsterkowicz (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Nazwa poszukiwacza:''' | + | == Informacje podstawowe == |
+ | * '''Nazwa poszukiwacza''': Majsterkowicz | ||
+ | * '''Obszar startowy''': [[Miasto (Obszar)|Miasto]] | ||
+ | * '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]] | ||
+ | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
* '''Siła''': 2 | * '''Siła''': 2 | ||
Linia 5: | Linia 9: | ||
* '''Życie''': 4 | * '''Życie''': 4 | ||
* '''Los''': 3 | * '''Los''': 3 | ||
− | + | ||
− | |||
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
* Rozpoczynasz grę z trzema wybranymi [[:category:Przedmiot|Przedmiotami]] z [[:category:Talia Ekwipunku|talii Ekwipunku]]. Możesz zmieniać dowolne ze swoich [[:category:Przedmiot|Przedmiotów]] w automatycznych [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]]: Możesz normalnie korzystać ze zdolności i efektów automatycznych [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] ([[:category:Broń|Bronie]] i [[:category:Pancerz|Pancerze]] nadal są wliczane do limitu podczas [[:Walka Zwykła|walki]]). Automatyczni [[:category:Przyjaciel|Przyjaciele]] nie są traktowani jako [[:category:Przedmiot|Przedmioty]] i nie wliczają się do limitu posiadanych [[:category:Przedmiot|Przedmiotów]]. Po tym jak podczas spotkania na [[:category:Obszar|obszarze]] wylosujesz wymaganą liczbę kart, możesz odrzucić automatycznego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]], aby odrzucić dowolną liczbę kart z tego [[:category:Obszar|obszaru]] i wylosować w ich miejsce nowe karty (te musisz już rozpatrzyć). Za każdym razem, kiedy spotykasz [[:category:Wróg Konstrukt|Konstrukta]], zamiast go atakować, możesz zabrać go jako automatycznego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]]; nie możesz jednak korzystać ze zdolności takiego automatycznego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]]. | * Rozpoczynasz grę z trzema wybranymi [[:category:Przedmiot|Przedmiotami]] z [[:category:Talia Ekwipunku|talii Ekwipunku]]. Możesz zmieniać dowolne ze swoich [[:category:Przedmiot|Przedmiotów]] w automatycznych [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]]: Możesz normalnie korzystać ze zdolności i efektów automatycznych [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] ([[:category:Broń|Bronie]] i [[:category:Pancerz|Pancerze]] nadal są wliczane do limitu podczas [[:Walka Zwykła|walki]]). Automatyczni [[:category:Przyjaciel|Przyjaciele]] nie są traktowani jako [[:category:Przedmiot|Przedmioty]] i nie wliczają się do limitu posiadanych [[:category:Przedmiot|Przedmiotów]]. Po tym jak podczas spotkania na [[:category:Obszar|obszarze]] wylosujesz wymaganą liczbę kart, możesz odrzucić automatycznego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]], aby odrzucić dowolną liczbę kart z tego [[:category:Obszar|obszaru]] i wylosować w ich miejsce nowe karty (te musisz już rozpatrzyć). Za każdym razem, kiedy spotykasz [[:category:Wróg Konstrukt|Konstrukta]], zamiast go atakować, możesz zabrać go jako automatycznego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]]; nie możesz jednak korzystać ze zdolności takiego automatycznego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]]. | ||
+ | |||
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Miasto|Miasto]] | * [[:category:Miasto|Miasto]] |
Wersja z 07:03, 16 gru 2021
Spis treści
Informacje podstawowe
Cechy
- Siła: 2
- Moc: 4
- Życie: 4
- Los: 3
Zdolności
- Rozpoczynasz grę z trzema wybranymi Przedmiotami z talii Ekwipunku. Możesz zmieniać dowolne ze swoich Przedmiotów w automatycznych Przyjaciół: Możesz normalnie korzystać ze zdolności i efektów automatycznych Przyjaciół (Bronie i Pancerze nadal są wliczane do limitu podczas walki). Automatyczni Przyjaciele nie są traktowani jako Przedmioty i nie wliczają się do limitu posiadanych Przedmiotów. Po tym jak podczas spotkania na obszarze wylosujesz wymaganą liczbę kart, możesz odrzucić automatycznego Przyjaciela, aby odrzucić dowolną liczbę kart z tego obszaru i wylosować w ich miejsce nowe karty (te musisz już rozpatrzyć). Za każdym razem, kiedy spotykasz Konstrukta, zamiast go atakować, możesz zabrać go jako automatycznego Przyjaciela; nie możesz jednak korzystać ze zdolności takiego automatycznego Przyjaciela.