Antymagiczny hełm: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 15: | Linia 15: | ||
[[category:Przedmiot]] | [[category:Przedmiot]] | ||
[[category:Pancerz]] | [[category:Pancerz]] | ||
| + | [[category:Karty Przygód (Królowa Lodu)]] | ||
| + | [[category:Przedmiot (Królowa Lodu)]] | ||
| + | [[category:Pancerz (Królowa Lodu)]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:43, 7 lut 2020
- Nazwa karty: Antymagiczny hełm
- Typ karty: Przedmiot
- Podtyp karty: Pancerz
- Numer Spotkania: 5
- Liczba kopii: 1 (1 w Królowa Lodu; )
Treść
Pancerz
Jeśli w wyniku przegranej walki psychicznej tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś walkę psychiczną, nie tracisz punktów Życia.