Czarownica (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Nazwa poszukiwacza:''' | + | == Informacje podstawowe == |
+ | * '''Nazwa poszukiwacza''': Czarownica | ||
+ | * '''Obszar startowy''': [[:Cmentarz (Obszar)|Cmentarz]] | ||
+ | * '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Zły|Zły]] | ||
+ | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
* '''Siła''': 2 | * '''Siła''': 2 | ||
Linia 5: | Linia 9: | ||
* '''Życie''': 4 | * '''Życie''': 4 | ||
* '''Los''': 3 | * '''Los''': 3 | ||
− | + | ||
− | |||
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
* Rozpoczynasz grę posiadając jedno [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. | * Rozpoczynasz grę posiadając jedno [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. | ||
− | * Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać [[:Walka | + | * Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]]. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza. |
* Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie [[:category:Przedmiot|Przedmiot]]. Rzuć 1 kością: | * Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie [[:category:Przedmiot|Przedmiot]]. Rzuć 1 kością: | ||
− | * Aby omamić [[:category:Karty Charakteru# | + | * Aby omamić [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobrego]] Poszukiwacza musisz wyrzucić 6, [[:category:Karty Charakteru#Neutralny|Neutralnego]] Poszukiwacza 5 lub 6, a [[:category:Karty Charakteru#ZłyZły|Złego]] Poszukiwacza 4, 5 lub 6. |
* Każdemu spotkanemu Poszukiwaczowi możesz odebrać (bez względu na to czy wdasz się z nim w walkę lub będziesz próbował go omamić) jednego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] (z wyjątkiem [[:Dziewica|Dziewicy]], [[:Jednorożec|Jednorożca]] i [[:Księżniczka|Księżniczki]]). | * Każdemu spotkanemu Poszukiwaczowi możesz odebrać (bez względu na to czy wdasz się z nim w walkę lub będziesz próbował go omamić) jednego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] (z wyjątkiem [[:Dziewica|Dziewicy]], [[:Jednorożec|Jednorożca]] i [[:Księżniczka|Księżniczki]]). | ||
Linia 20: | Linia 23: | ||
[[category:Karty Poszukiwaczy]] | [[category:Karty Poszukiwaczy]] | ||
[[category:Karty Poszukiwaczy (Talisman)]] | [[category:Karty Poszukiwaczy (Talisman)]] | ||
+ | [[category:Zły Poszukiwacz]] |
Aktualna wersja na dzień 06:44, 16 gru 2021
Spis treści
Informacje podstawowe
Cechy
- Siła: 2
- Moc: 4
- Życie: 4
- Los: 3
Zdolności
- Rozpoczynasz grę posiadając jedno Zaklęcie.
- Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza.
- Zamiast atakować Poszukiwacza, którego spotkałeś, możesz spróbować go omamić, tak, aby oddał ci 1 sztukę złota albo wybrany przez ciebie Przedmiot. Rzuć 1 kością:
- Aby omamić Dobrego Poszukiwacza musisz wyrzucić 6, Neutralnego Poszukiwacza 5 lub 6, a Złego Poszukiwacza 4, 5 lub 6.
- Każdemu spotkanemu Poszukiwaczowi możesz odebrać (bez względu na to czy wdasz się z nim w walkę lub będziesz próbował go omamić) jednego Przyjaciela (z wyjątkiem Dziewicy, Jednorożca i Księżniczki).