Antymagiczny hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Antymagiczny hełm * '''Typ karty''': Przedmiot * '''Numer Spotkania''': 5 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Królowa...")
 
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
* '''Nazwa karty''': Antymagiczny hełm
 
* '''Nazwa karty''': Antymagiczny hełm
 
* '''Typ karty''': [[:category:Przedmiot|Przedmiot]]
 
* '''Typ karty''': [[:category:Przedmiot|Przedmiot]]
 +
* '''Podtyp karty''': [[:category:Pancerz|Pancerz]]
 
* '''Numer Spotkania''': 5
 
* '''Numer Spotkania''': 5
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]]; )
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]]; )
 
==Treść==
 
==Treść==
'''Pancerz'''<br>
+
'''''Pancerz'''''<br>
Jeśli w wyniku przegranej [[Walka Psychiczna|walki psychicznej]] tracisz punkty [[Życie|Życia]], możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś [[Walka Psychiczna|walkę psychiczną]], nie tracisz punktów [[Życie|Życia]].
+
Jeśli w wyniku przegranej [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]] tracisz punkty [[:Życie|Życia]], możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]], nie tracisz punktów [[:Życie|Życia]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
Linia 14: Linia 15:
 
[[category:Przedmiot]]
 
[[category:Przedmiot]]
 
[[category:Pancerz]]
 
[[category:Pancerz]]
 +
[[category:Karty Przygód (Królowa Lodu)]]
 +
[[category:Przedmiot (Królowa Lodu)]]
 +
[[category:Pancerz (Królowa Lodu)]]

Aktualna wersja na dzień 21:43, 7 lut 2020

Treść

Pancerz
Jeśli w wyniku przegranej walki psychicznej tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś walkę psychiczną, nie tracisz punktów Życia.

Rozszerzenie