Wampir (Pozukiwacz)
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Spis treści
Informacje podstawowe
Cechy
- Siła: 3
- Moc: 4
- Życie: 4
- Los: 4
Zdolności
- Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza.
- Gdy pokonasz Poszukiwacza w jakiejkolwiek walce i odbierzesz mu punkt Życia, otrzymujesz 1 punkt Życia.
- Podczas swojej tury możesz wyssać siły życiowe ze swojego dowolnego Przyjaciela. Za każdego odrzuconego Przyjaciela otrzymujesz 1 punkt Życia.
- Na początku swojej tury możesz zamienić się w nietoperza i pozostać nim do rozpoczęcia swojej kolejnej tury. Ta przemiana kosztuje się 1 punkt Życia.
Gdy masz postać nietoperza:
- Podczas jakiejkolwiek walki możesz doprowadzić do wyczerpania swojego przeciwnika, zmniejszając jego skuteczność ataku o 2 punkty.
- Możesz wykonać jedną z następujących czynności: Wykonując rzut za ruch, możesz rzucić dwiema kośćmi jednocześnie (zamiast jedną) i wybrać ten wynik, który ci się podoba. Alternatywnie, możesz również dodać do siebie wyniki i poruszyć się o ich sumę.
Lub
- Przeprawić się przez Rwącą Rzekę, tak jakbyś używał tratwy.