Biała Korona
Wersja z dnia 11:02, 2 paź 2024 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Biała Korona * '''Wariant''': Ukryte Zakończenie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Królestwo Dusz|Króle...")
- Nazwa karty: Biała Korona
- Wariant: Ukryte Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Królestwo Dusz)
Zasady zakończenia
- Kiedy Poszukiwacz wchodzi na Koronę Władzy lub na początku tury Poszukiwacza znajdującego się na Koronie Władzy, przenieś Władcę Umarłych na ten obszar (bez względu na to, gdzie jego karta się znajduje), a następnie połóż na nim po 1 punkcie Życia za każdego Poszukiwacza w grze.
- Podczas każdej swej tury Poszukiwacz na Koronie Władzy musi zbadać Władcę Umarłych. Za każdym razem, kiedy go pokona, Władca Umarłych traci 1 punkt Życia. Jeśli to Poszukiwacz zostanie pokonany, straci nie tylko 1 punkt Życia, ale będzie musiał położyć 1 punkt Życia na Władcy Umarłych.
- Poszukiwacz, który pozbawi Władcę Umarłych ostatniego punktu Życia, wygrywa! Jeśli inny Poszukiwacz pozbawił wcześniej Władcę Umarłych części punktów Życia, Poszukiwacz musi pozbawić go tylko pozostałych punktów Życia, aby wygrać.