Kult Potepionych
Wersja z dnia 08:43, 19 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Kult Potępionych * '''Wariant''': Ukryte Zakończenie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Kataklizm|Katakliz...")
- Nazwa karty: Kult Potępionych
- Wariant: Ukryte Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Kataklizm)
Zasady zakończenia
- Po odkryciu tej karty umieść po 1 karcie Mieszkańca na obszarze Miasta, Gospody , Lasu , Wioski, Cmentarza i Kapliczki, po czym odłóż do pudełka talię Mieszkańców (do końca gry nie można losować nowych kart Mieszkańców). Następnie Poszukiwacz, który jako pierwszy dotarł do Korony Władzy, musi przenieść się na dowolny obszar w dowolnej Krainie (z wyjątkiem Krainy Wewnętrznej).
- Do końca gry każdego Mieszkańca należy traktować jak kartę Przygody Wróg-Kultysta o Sile 4 i numerze spotkania 2 (należy zignorować treść kart Mieszkańców). Jeśli Mieszkaniec zostanie zabity, należy odłożyć jego kartę do pudełka – nie można jej zachować jako trofeum.
- Na początku tury każdego Poszukiwacza ten Poszukiwacz musi poruszyć o 1 obszar w kierunku Równin Grozy tylu Kultystów, ilu jest graczy. Kultyści poruszają się do Środkowej Krainy z obszaru Strażnika, a do Wewnętrznej Krainy z obszaru Tajemnych Wrót.
- Jeśli jakiś Kultysta dotrze do Równin Grozy, gra dobiega końca – wszyscy Poszukiwacze przegrywają.
- Jeśli na planszy nie znajduje się żaden Kultysta, wszyscy Poszukiwacze wygrywają!