Magiczny Hełm
Wersja z dnia 22:59, 7 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Magiczny Hełm * '''Typ karty''': Magiczny Przedmiot * '''Numer Spotkania''': 5 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :cat...")
- Nazwa karty: Magiczny Hełm
- Typ karty: Magiczny Przedmiot
- Numer Spotkania: 5
- Liczba kopii: 1 (1 w Góry; )
Treść
Pancerz
Jeśli w wyniku przegranej walki tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 5 lub 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś walkę, nie tracisz punktów Życia.