Magiczny Hełm
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- Nazwa karty: Magiczny Hełm
- Typ karty: Magiczny Przedmiot
- Podtyp karty: Pancerz
- Numer Spotkania: 5
- Liczba kopii: 1 (1 w Góry; )
Treść
Pancerz
Jeśli w wyniku przegranej walki tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 5 lub 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś walkę, nie tracisz punktów Życia.