Korona i Berło
Wersja z dnia 22:34, 5 sty 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Korona i Berło * '''Wariant''': Standardowe Zakończenie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Królowa L...")
- Nazwa karty: Korona i Berło
- Wariant: Standardowe Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Królowa Lodu)
Zasady zakończenia
- Jeśli Poszukiwacz znajduje się na obszarze Korony Władzy, a nie ma tam innych Poszukiwaczy, na początku tury każdego gracza (w tym swojej) musi rzucić Zaklęcie Rozkazu. Gracz nie rzuca kością za Zaklęcie – powodzi się ono automatycznie – wszyscy pozostali Poszukiwacze tracą po 1 punkcie Życia.
- Jeśli Poszukiwacz znajduje się na obszarze Korony Władzy, a przebywa tam też inny Poszukiwacz, na początku swojej tury musi go zaatakować (zamiast rzucać Zaklęcie Rozkazu). Może wybrać walkę lub walkę psychiczną. Nie może tego zrobić, jeśli to on zostanie zaatakowany przez innego Poszukiwacza.
- Kiedy któryś z Poszukiwaczy dotrze do Korony Władzy, Poszukiwacze do końca gry nie mogą już odzyskiwać ani otrzymywać punktów Życia. Jeśli wszyscy pozostali Poszukiwacze zostaną zabici, Poszukiwacz, który znajduje się na obszarze Korony Władzy, wygrywa!