Ciężka Próba

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Zasady zakończenia

  • Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać talię Nieszczęść.
  • Na początku gry na każdym obszarze Krainy Wewnętrznej umieść po jednej zakrytej karcie z, a na obszarze Korony Władzy dwie karty.
  • Poszukiwacze w Krainie Wewnętrznej poruszają się zgodnie z normalnymi zasadami, ale zanim odbędą spotkanie wynikające z obszaru, muszą najpierw rozpatrzyć znajdujące się tam karty.
  • Jeśli Poszukiwacz nie rozpatrzy z powodzeniem karty, jego tura natychmiast się kończy, a w swojej następnej turze ponownie będzie musiał rozpatrzyć tę kartę (chyba że zdecyduje się na odwrót).
  • Poszukiwacz podczas odwrotu do Równin Grozy ignoruje wszystkie na swojej drodze (włącznie z kartą na Równinach Grozy).
  • Jeśli Poszukiwacz rozpatrzy z powodzeniem kartę, Losuje kolejną kartę z i umieszcza zakrytą na tym obszarze. Poszukiwacz, który tu ponownie trafi, będzie musiał ją napotkać.
  • Pierwszy Poszukiwacz, który dotrze na obszar Korony Władzy i z powodzeniem rozpatrzy znajdujące się tam karty, wygrywa!

Rozszerzenie