Wilkołak (NPC)

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Wersja z dnia 08:16, 16 gru 2021 autorstwa Abubu (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Informacje podstawowe

  • Nazwa karty: Wilkołak

Treść

  • Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wyrzuci „1” podczas rzutu za swój ruch, pod koniec swojej tury musi rzucić 1 kością i poruszyć Wilkołaka o liczbę obszarów równą uzyskanemu wynikowi. Jeśli Wilkołak porusza się w Nocy i wkroczy na obszar, na którym znajduje się jakiś Poszukiwacz, musi natychmiast zakończyć tam swój ruch.

Lista Wilkołaka:

Kiedy Wilkołak trafi na obszar zajmowany przez twojego Poszukiwacza, musisz rzucić 1 kością (jeśli jesteś likantropem, dodaj „1” do uzyskanego wyniku):

  1. Przemieniasz się w likantropa (weź kartę Likantropa).
  2. Tracisz 1 punkt Życia i ponownie rzucasz kością, aby porównać wynik z tą listą.
  3. Jeden z twoich Przyjaciół (wybrany losowo) zostaje zabity. Jeśli nie masz Przyjaciół, tracisz 1 punkt Życia.
  4. Wilkołak atakuje cię (Siła 8).
  5. Wilkołak przenosi się na obszar zajmowany przez wybranego przez ciebie Poszukiwacza – jego gracz musi rzucić 1 kością i porównać wynik z tą listą.
  6. + Możesz odzyskać wszystkie punkty Życia lub Losu, odrzucić dowolną kartę Przygody z planszy lub teleportować się na dowolny obszar w tej Krainie (to może być twój następny ruch).

Rozszerzenie