Zniszczona wieża: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 5: Linia 5:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
Rzuć 2 kośćmi:  
 
Rzuć 2 kośćmi:  
<br>2-3) Klątwa! Na 3 [[:Tura|tury]] zamieniasz się w oślizgłą [[:Ropucha|Ropuchę]]. Następnie odrzuć tę kartę.  
+
<ol start="2">
<br>4-5) Pułapka! Tracisz 1 [[:Tura|turę]].  
+
<li> Klątwa! Na 3 [[:Tura|tury]] zamieniasz się w oślizgłą [[:Ropucha|Ropuchę]]. Następnie odrzuć tę kartę.</li>
<br>6-7) Zmurszały zwój. Otrzymujesz 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]].  
+
<li> Klątwa! Na 3 [[:Tura|tury]] zamieniasz się w oślizgłą [[:Ropucha|Ropuchę]]. Następnie odrzuć tę kartę.</li>
<br>8-9) Dziwna mikstura. Otrzymujesz 1 punkt [[:Moc|Mocy]].  
+
<li> Pułapka! Tracisz 1 [[:Tura|turę]].</li>
<br>10-11) Księga czarów. Otrzymujesz 2 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]].  
+
<li> Pułapka! Tracisz 1 [[:Tura|turę]].</li>
<br>12) Laboratorium maga. Otrzymujesz 2 punkty [[:Moc|Mocy]] i 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]].  
+
<li> Zmurszały zwój. Otrzymujesz 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]].</li>
<br>Następnie odrzuć tę kartę.  
+
<li> Zmurszały zwój. Otrzymujesz 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]].</li>
 +
<li> Dziwna mikstura. Otrzymujesz 1 punkt [[:Moc|Mocy]].</li>
 +
<li> Dziwna mikstura. Otrzymujesz 1 punkt [[:Moc|Mocy]].</li>
 +
<li> Księga czarów. Otrzymujesz 2 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]].</li>
 +
<li> Księga czarów. Otrzymujesz 2 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]].</li>
 +
<li> Laboratorium maga. Otrzymujesz 2 punkty [[:Moc|Mocy]] i 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]].</li>
 +
</ol>  
 +
Następnie odrzuć tę kartę.  
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==

Aktualna wersja na dzień 22:28, 8 mar 2021

  • Nazwa karty: Zniszczona wieża
  • Typ karty: Miejsce
  • Numer Spotkania: 6
  • Liczba kopii: 1 (1 w Kataklizm; )

Treść

Rzuć 2 kośćmi:

  1. Klątwa! Na 3 tury zamieniasz się w oślizgłą Ropuchę. Następnie odrzuć tę kartę.
  2. Klątwa! Na 3 tury zamieniasz się w oślizgłą Ropuchę. Następnie odrzuć tę kartę.
  3. Pułapka! Tracisz 1 turę.
  4. Pułapka! Tracisz 1 turę.
  5. Zmurszały zwój. Otrzymujesz 1 Zaklęcie.
  6. Zmurszały zwój. Otrzymujesz 1 Zaklęcie.
  7. Dziwna mikstura. Otrzymujesz 1 punkt Mocy.
  8. Dziwna mikstura. Otrzymujesz 1 punkt Mocy.
  9. Księga czarów. Otrzymujesz 2 Zaklęcia.
  10. Księga czarów. Otrzymujesz 2 Zaklęcia.
  11. Laboratorium maga. Otrzymujesz 2 punkty Mocy i 1 Zaklęcie.

Następnie odrzuć tę kartę.

Rozszerzenie