Szynkarka (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 21: Linia 21:
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy (Miasto)]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy (Miasto)]]
 +
[[category:Dobry Poszukiwacz]]

Wersja z 09:48, 28 lut 2020

Nazwa poszukiwacza: Szynkarka

Cechy

  • Siła: 3
  • Moc: 3
  • Życie: 4
  • Los: 4
  • Obszar startowy: Gospoda
  • Charakter: Dobry

Zdolności

  • Rozpoczynasz grę z 5 losowymi kartami Eliksirów. Za każdym razem, gdy odwiedzasz Gospodę, zamiast rzucać kością, wybierasz wynik, który chcesz rozpatrzyć. Jeśli poruszasz się przez obszar, na którym znajduje się co najmniej 1 Poszukiwacz (lub trafiasz na taki obszar), możesz zakończyć tam swój ruch i uraczyć go napitkiem. Jeśli znajduje się tam 2 lub więcej Poszukiwaczy, wybierasz kolejność w jakiej ich spotkasz. Każdy z nich musi dać ci 1 sztukę złota (jeśli jakąś posiada), a następnie rzucić 1 kością i porównać wynik z poniższą listą:
  1. Hojny napiwek: Daj Szynkarce 1 ze swoich Przedmiotów (wybrany przez ciebie).
  2. Następna kolejka!: Daj Szynkarce kolejną sztukę złota (jeśli jakąś posiadasz), rzuć ponownie kością i porównaj wynik z tą listą.
  3. O jednego za dużo: Tracisz swoją następną turę.
  4. Nieznany trunek: W swojej następnej turze wykonując swój ruch, Szynkarka wybiera kierunek w którym musisz się poruszyć.
  5. Krzepiący trunek: Otrzymujesz 1 punkt Życia.
  6. Jeden na drogę: Otrzymujesz 1 kartę Eliksiru.

Rozszerzenie