Wilkołak (NPC): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | * '''Nazwa karty''': Wilkołak | |
==Treść== | ==Treść== | ||
− | * Za każdym razem, kiedy [[: | + | * Za każdym razem, kiedy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] wyrzuci „1” podczas rzutu za swój ruch, pod koniec swojej [[:Tura|tury]] musi rzucić 1 kością i poruszyć Wilkołaka o liczbę [[:category:Obszar|obszarów]] równą uzyskanemu wynikowi. Jeśli Wilkołak porusza się w [[:category:Karty Czasu|Nocy]] i wkroczy na [[:category:Obszar|obszar]], na którym znajduje się jakiś [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], musi natychmiast zakończyć tam swój ruch. <br> |
− | * Kiedy Wilkołak trafi na [[:Obszar|obszar]] zajmowany przez twojego [[: | + | == Lista Wilkołaka: == |
+ | * Kiedy Wilkołak trafi na [[:category:Obszar|obszar]] zajmowany przez twojego [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]], musisz rzucić 1 kością (jeśli jesteś likantropem, dodaj „1” do uzyskanego wyniku): | ||
+ | # Przemieniasz się w likantropa (weź kartę Likantropa). | ||
+ | # Tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]] i ponownie rzucasz kością, aby porównać wynik z tą listą. | ||
+ | # Jeden z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] (wybrany losowo) zostaje zabity. Jeśli nie masz [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]], tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. | ||
+ | # Wilkołak atakuje cię ([[:Siła]] 8). | ||
+ | # Wilkołak przenosi się na obszar zajmowany przez wybranego przez ciebie [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]] – jego gracz musi rzucić 1 kością i porównać wynik z tą listą. | ||
+ | #+ Możesz odzyskać wszystkie punkty [[:Życie|Życia]] lub [[:Los|Losu]], odrzucić dowolną [[:category:Karty Przygód|kartę Przygody]] z planszy lub teleportować się na dowolny [[:category:Obszar|obszar]] w tej [[:category:Kraina|Krainie]] (to może być twój następny ruch). | ||
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Wilkołak|Wilkołak]] | * [[:category:Wilkołak|Wilkołak]] |
Wersja z 18:01, 2 lut 2020
- Nazwa karty: Wilkołak
Treść
- Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wyrzuci „1” podczas rzutu za swój ruch, pod koniec swojej tury musi rzucić 1 kością i poruszyć Wilkołaka o liczbę obszarów równą uzyskanemu wynikowi. Jeśli Wilkołak porusza się w Nocy i wkroczy na obszar, na którym znajduje się jakiś Poszukiwacz, musi natychmiast zakończyć tam swój ruch.
Lista Wilkołaka:
- Kiedy Wilkołak trafi na obszar zajmowany przez twojego Poszukiwacza, musisz rzucić 1 kością (jeśli jesteś likantropem, dodaj „1” do uzyskanego wyniku):
- Przemieniasz się w likantropa (weź kartę Likantropa).
- Tracisz 1 punkt Życia i ponownie rzucasz kością, aby porównać wynik z tą listą.
- Jeden z twoich Przyjaciół (wybrany losowo) zostaje zabity. Jeśli nie masz Przyjaciół, tracisz 1 punkt Życia.
- Wilkołak atakuje cię (Siła 8).
- Wilkołak przenosi się na obszar zajmowany przez wybranego przez ciebie Poszukiwacza – jego gracz musi rzucić 1 kością i porównać wynik z tą listą.
- + Możesz odzyskać wszystkie punkty Życia lub Losu, odrzucić dowolną kartę Przygody z planszy lub teleportować się na dowolny obszar w tej Krainie (to może być twój następny ruch).