Smocza Amazonka (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
<BIG><BIG>'''Nazwa poszukiwacza:''' Smocza Amazonka</BIG></BIG>
+
'''Nazwa poszukiwacza:''' Smocza Amazonka
 
== Cechy ==
 
== Cechy ==
 
* '''Siła''': 3
 
* '''Siła''': 3
Linia 6: Linia 6:
 
* '''Los''': 3
 
* '''Los''': 3
 
* '''Obszar startowy''':  [[:Las (Obszar)|Las]]
 
* '''Obszar startowy''':  [[:Las (Obszar)|Las]]
* '''Charakter''':  [[:Dobry]]
+
* '''Charakter''':  [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]]
 
== Zdolności ==
 
== Zdolności ==
* Za każdym razem, kiedy wdajesz się w [[:Walka Zwykła|walkę]] lub [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]] ze Smokiem, dodaj 3 do swojego rzutu ataku. Jeżeli pokonasz Smoka, możesz go dosiąść i zatrzymać jako [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[Trofeum|trofeum]]). Na raz możesz dosiadać tylko jednego Smoka. Kiedy dosiadasz Smoka, otrzymujesz następujące korzyści:   
+
* Za każdym razem, kiedy wdajesz się w [[:Walka Zwykła|walkę]] lub [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]] ze Smokiem, dodaj 3 do swojego rzutu ataku. Jeżeli pokonasz Smoka, możesz go dosiąść i zatrzymać jako [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[:Trofeum|trofeum]]). Na raz możesz dosiadać tylko jednego Smoka. Kiedy dosiadasz Smoka, otrzymujesz następujące korzyści:   
 
** Po wykonaniu swojego rzutu za ruch, możesz do wyniku dodać do 3 punktów.   
 
** Po wykonaniu swojego rzutu za ruch, możesz do wyniku dodać do 3 punktów.   
 
** Wykonując rzut ataku w jakiejkolwiek walce, możesz rzucać dwiema kośćmi i wybrać wyższy wynik, aby określić swoją skuteczność ataku.
 
** Wykonując rzut ataku w jakiejkolwiek walce, możesz rzucać dwiema kośćmi i wybrać wyższy wynik, aby określić swoją skuteczność ataku.
Linia 16: Linia 16:
 
[[category:Smoki]]
 
[[category:Smoki]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 +
[[category:Karty Poszukiwaczy (Smoki)]]

Wersja z 20:06, 30 sty 2020

Nazwa poszukiwacza: Smocza Amazonka

Cechy

  • Siła: 3
  • Moc: 4
  • Życie: 4
  • Los: 3
  • Obszar startowy: Las
  • Charakter: Dobry

Zdolności

  • Za każdym razem, kiedy wdajesz się w walkę lub walkę psychiczną ze Smokiem, dodaj 3 do swojego rzutu ataku. Jeżeli pokonasz Smoka, możesz go dosiąść i zatrzymać jako Przyjaciela (a nie trofeum). Na raz możesz dosiadać tylko jednego Smoka. Kiedy dosiadasz Smoka, otrzymujesz następujące korzyści:
    • Po wykonaniu swojego rzutu za ruch, możesz do wyniku dodać do 3 punktów.
    • Wykonując rzut ataku w jakiejkolwiek walce, możesz rzucać dwiema kośćmi i wybrać wyższy wynik, aby określić swoją skuteczność ataku.

Rozszerzenie