Smocza Amazonka (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | '''Nazwa poszukiwacza:''' Smocza Amazonka | |
== Cechy == | == Cechy == | ||
* '''Siła''': 3 | * '''Siła''': 3 | ||
Linia 6: | Linia 6: | ||
* '''Los''': 3 | * '''Los''': 3 | ||
* '''Obszar startowy''': [[:Las (Obszar)|Las]] | * '''Obszar startowy''': [[:Las (Obszar)|Las]] | ||
− | * '''Charakter''': [[:Dobry]] | + | * '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Dobry|Dobry]] |
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
− | * Za każdym razem, kiedy wdajesz się w [[:Walka Zwykła|walkę]] lub [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]] ze Smokiem, dodaj 3 do swojego rzutu ataku. Jeżeli pokonasz Smoka, możesz go dosiąść i zatrzymać jako [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[Trofeum|trofeum]]). Na raz możesz dosiadać tylko jednego Smoka. Kiedy dosiadasz Smoka, otrzymujesz następujące korzyści: | + | * Za każdym razem, kiedy wdajesz się w [[:Walka Zwykła|walkę]] lub [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]] ze Smokiem, dodaj 3 do swojego rzutu ataku. Jeżeli pokonasz Smoka, możesz go dosiąść i zatrzymać jako [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[:Trofeum|trofeum]]). Na raz możesz dosiadać tylko jednego Smoka. Kiedy dosiadasz Smoka, otrzymujesz następujące korzyści: |
** Po wykonaniu swojego rzutu za ruch, możesz do wyniku dodać do 3 punktów. | ** Po wykonaniu swojego rzutu za ruch, możesz do wyniku dodać do 3 punktów. | ||
** Wykonując rzut ataku w jakiejkolwiek walce, możesz rzucać dwiema kośćmi i wybrać wyższy wynik, aby określić swoją skuteczność ataku. | ** Wykonując rzut ataku w jakiejkolwiek walce, możesz rzucać dwiema kośćmi i wybrać wyższy wynik, aby określić swoją skuteczność ataku. | ||
Linia 16: | Linia 16: | ||
[[category:Smoki]] | [[category:Smoki]] | ||
[[category:Karty Poszukiwaczy]] | [[category:Karty Poszukiwaczy]] | ||
+ | [[category:Karty Poszukiwaczy (Smoki)]] |
Wersja z 20:06, 30 sty 2020
Nazwa poszukiwacza: Smocza Amazonka
Cechy
Zdolności
- Za każdym razem, kiedy wdajesz się w walkę lub walkę psychiczną ze Smokiem, dodaj 3 do swojego rzutu ataku. Jeżeli pokonasz Smoka, możesz go dosiąść i zatrzymać jako Przyjaciela (a nie trofeum). Na raz możesz dosiadać tylko jednego Smoka. Kiedy dosiadasz Smoka, otrzymujesz następujące korzyści:
- Po wykonaniu swojego rzutu za ruch, możesz do wyniku dodać do 3 punktów.
- Wykonując rzut ataku w jakiejkolwiek walce, możesz rzucać dwiema kośćmi i wybrać wyższy wynik, aby określić swoją skuteczność ataku.