Wilkołak (NPC): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<BIG><BIG>'''Nazwa Postaci Niezależnej: Wilkołak'''</BIG></BIG> ==Treść== * Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wyrzuci „1” podczas rzutu za swój ruch, pod...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<BIG><BIG>'''Nazwa Postaci Niezależnej: Wilkołak'''</BIG></BIG> | <BIG><BIG>'''Nazwa Postaci Niezależnej: Wilkołak'''</BIG></BIG> | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
− | * Za każdym razem, kiedy [[Poszukiwacz]] wyrzuci „1” podczas rzutu za swój ruch, pod koniec swojej [[Tura|tury]] musi rzucić 1 kością i poruszyć Wilkołaka o liczbę [[Obszar|obszarów]] równą uzyskanemu wynikowi. Jeśli Wilkołak porusza się w [[ | + | * Za każdym razem, kiedy [[[[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] wyrzuci „1” podczas rzutu za swój ruch, pod koniec swojej [[:Tura|tury]] musi rzucić 1 kością i poruszyć Wilkołaka o liczbę [[:Obszar|obszarów]] równą uzyskanemu wynikowi. Jeśli Wilkołak porusza się w [[:category:Karty Czasu|Nocy]] i wkroczy na [[:Obszar|obszar]], na którym znajduje się jakiś [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]], musi natychmiast zakończyć tam swój ruch. [[:Lista Wilkołaka:]] |
− | * Kiedy Wilkołak trafi na [[Obszar|obszar]] zajmowany przez twojego [[ | + | * Kiedy Wilkołak trafi na [[:Obszar|obszar]] zajmowany przez twojego [[:Poszukiwacze|Poszukiwacza]], musisz rzucić 1 kością (jeśli jesteś likantropem, dodaj „1” do uzyskanego wyniku):<br> 1) Przemieniasz się w likantropa (weź kartę Likantropa).<br> 2) Tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]] i ponownie rzucasz kością, aby porównać wynik z tą listą.<br> 3) Jeden z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] (wybrany losowo) zostaje zabity. Jeśli nie masz [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]], tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]].<br> 4) Wilkołak atakuje cię ([[:Siła]] 8).<br> 5) Wilkołak przenosi się na obszar zajmowany przez wybranego przez ciebie [[:Poszukiwacze|Poszukiwacza]] – jego gracz musi rzucić 1 kością i porównać wynik z tą listą.<br> 6+) Możesz odzyskać wszystkie punkty [[:Życie|Życia]] lub [[:Los|Losu]], odrzucić dowolną [[:category:Karty Przygód|kartę Przygody]] z planszy lub teleportować się na dowolny [[:Obszar|obszar]] w tej [[:Kraina|Krainie]] (to może być twój następny ruch). |
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Wilkołak|Wilkołak]] | * [[:category:Wilkołak|Wilkołak]] |
Wersja z 23:18, 17 sty 2020
Nazwa Postaci Niezależnej: Wilkołak
Treść
- Za każdym razem, kiedy [[Poszukiwacz wyrzuci „1” podczas rzutu za swój ruch, pod koniec swojej tury musi rzucić 1 kością i poruszyć Wilkołaka o liczbę obszarów równą uzyskanemu wynikowi. Jeśli Wilkołak porusza się w Nocy i wkroczy na obszar, na którym znajduje się jakiś Poszukiwacz, musi natychmiast zakończyć tam swój ruch. Lista Wilkołaka:
- Kiedy Wilkołak trafi na obszar zajmowany przez twojego Poszukiwacza, musisz rzucić 1 kością (jeśli jesteś likantropem, dodaj „1” do uzyskanego wyniku):
1) Przemieniasz się w likantropa (weź kartę Likantropa).
2) Tracisz 1 punkt Życia i ponownie rzucasz kością, aby porównać wynik z tą listą.
3) Jeden z twoich Przyjaciół (wybrany losowo) zostaje zabity. Jeśli nie masz Przyjaciół, tracisz 1 punkt Życia.
4) Wilkołak atakuje cię (Siła 8).
5) Wilkołak przenosi się na obszar zajmowany przez wybranego przez ciebie Poszukiwacza – jego gracz musi rzucić 1 kością i porównać wynik z tą listą.
6+) Możesz odzyskać wszystkie punkty Życia lub Losu, odrzucić dowolną kartę Przygody z planszy lub teleportować się na dowolny obszar w tej Krainie (to może być twój następny ruch).