Moroz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 8: Linia 8:
 
* '''Obszar startowy''': [[:Wioska (Obszar)|Wioska]]  
 
* '''Obszar startowy''': [[:Wioska (Obszar)|Wioska]]  
 
==Opis==
 
==Opis==
* Jeżeli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] (poza [[:category:Kraina Wewnętrzna (Plansza Główna)|Wewnętrzną Krainą]]) wylosuje jakieś [[:category:Zdarzenie|Zdarzenie]], Moroz przenosi się na jego [[:category:Obszar|obszar]].
+
''Zmęczony porami roku, która ograniczają jego czas w tej krainie. Jego mroźne serce pragnie utworzyć wieczną zimę, dzięki której mógłby wędrować po kres czasu bez ograniczeń.''
* [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] w tej samej [[:category:Krainy|Krainie]], co Moroz, mogą poruszać się tylko o 1 [[:category:Obszar|obszar]] na [[:Tura|turę]].
+
* Jeżeli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] (poza [[:category:Kraina Wewnętrzna (Plansza Kataklizmu)|Wewnętrzną Krainą]]) wylosuje jakieś [[:category:Zdarzenie|Wydarzenie]], Moroz przenosi się na jego [[:category:Obszar|obszar]].
* Jeżeli przegrasz [[:Jakakolwiek walka|jakąkolwiek walkę]] z Morozem, poza utratą 1 punktu [[:Życie|Życia]] stracisz również następną [[:Tura|turę]].
+
* [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] w regionie zajmowanym przez Moroza mogą przemieszczać się tylko o 1 obszar na [[:Tura|turę]].
* Jeśli osłabisz Moroza, otrzymujesz kartę [[:category:Karty Nagród za Bestię|Nagrody za Bestię]] "[[:Zamrożone Wiatry]]".
+
* Jeżeli pokona cię Moroz, poza stratą 1 punktu [[:Życie|Życia]] tracisz również następną [[:Tura|turę]].
* Jeśli zabijesz Moroza, otrzymujesz kartę [[:category:Karty Nagród za Bestię|Nagrody za Bestię]] "[[:Broda Zamieci]]".
+
* Za każdym razem, gdy uda ci się pokonać Moroza, odbierz [[:Zamrożone Wiatry]] jako [[:category:Karty Nagród za Bestię|nagrodę]].
 
+
* Jeżeli uda ci się zabić Moroza, odbierz [[:Broda Zamieci|Brodę Zamieci]] jako [[:category:Karty Nagród za Bestię|nagrodę]].
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
 
* [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]]
 
* [[:category:Starożytne Bestie|Starożytne Bestie]]

Aktualna wersja na dzień 20:41, 5 paź 2024

  • Nazwa karty: Moroz
  • Tytuł: Ojciec Zimy
  • Typ karty: Starożytne Bestie
  • Siła :
  • Moc : 7
  • Życie : 3
  • Apeks: Nie
  • Obszar startowy: Wioska

Opis

Zmęczony porami roku, która ograniczają jego czas w tej krainie. Jego mroźne serce pragnie utworzyć wieczną zimę, dzięki której mógłby wędrować po kres czasu bez ograniczeń.

Rozszerzenie