Szynkarka (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<BIG><BIG>'''Nazwa poszukiwacza:''' Szynkarka</BIG></BIG> == Cechy == * '''Siła''': 3 * '''Moc''': 3 * '''Życie''': 4 * '''Los''': 4 * '''Obszar startowy''': Gospo...")
 
Linia 8: Linia 8:
 
* '''Charakter''':  [[Dobry]]
 
* '''Charakter''':  [[Dobry]]
 
== Zdolności ==
 
== Zdolności ==
* Rozpoczynasz grę z 5 losowymi [[Talia Eliksirów|kartami Eliksirów]].  Za każdym razem, gdy odwiedzasz [[Gospoda|Gospodę]], zamiast rzucać kością, wybierasz wynik, który chcesz rozpatrzyć.  Jeśli poruszasz się przez obszar, na którym znajduje się co najmniej 1 Poszukiwacz (lub trafiasz na taki obszar), możesz zakończyć tam swój ruch i uraczyć go napitkiem. Jeśli znajduje się tam 2 lub więcej [[Poszukiwacz|Poszukiwaczy]], wybierasz kolejność w jakiej ich spotkasz. Każdy z nich musi dać ci 1 [[Sztuka złota|sztukę złota]] (jeśli jakąś posiada), a następnie rzucić 1 kością i porównać wynik z poniższą listą:<br>  1) Hojny napiwek: Daj Szynkarce 1 ze swoich [[Przedmiot|Przedmiotów]] (wybrany przez ciebie).<br>  2) Następna kolejka!: Daj Szynkarce kolejną [[Sztuka złota|sztukę złota]] (jeśli jakąś posiadasz), rzuć ponownie kością i porównaj wynik z tą listą.<br>  3) O jednego za dużo: Tracisz swoją następną [[Tura|turę]].<br>  4) Nieznany trunek: W swojej następnej turze wykonując swój ruch, Szynkarka wybiera kierunek w którym musisz się poruszyć.<br>  5) Krzepiący trunek: Otrzymujesz 1 punkt [[Życie|Życia]].<br>  6) Jeden na drogę: Otrzymujesz 1 kartę Eliksiru.
+
* Rozpoczynasz grę z 5 losowymi [[:category:Talia Eliksirów|kartami Eliksirów]].  Za każdym razem, gdy odwiedzasz [[:Gospoda|Gospodę]], zamiast rzucać kością, wybierasz wynik, który chcesz rozpatrzyć.  Jeśli poruszasz się przez [[:Obszar|obszar]], na którym znajduje się co najmniej 1 Poszukiwacz (lub trafiasz na taki obszar), możesz zakończyć tam swój ruch i uraczyć go napitkiem. Jeśli znajduje się tam 2 lub więcej Poszukiwaczy, wybierasz kolejność w jakiej ich spotkasz. Każdy z nich musi dać ci 1 [[:Sztuka złota|sztukę złota]] (jeśli jakąś posiada), a następnie rzucić 1 kością i porównać wynik z poniższą listą:<br>  1) Hojny napiwek: Daj Szynkarce 1 ze swoich [[:category:Przedmiot|Przedmiotów]] (wybrany przez ciebie).<br>  2) Następna kolejka!: Daj Szynkarce kolejną [[:Sztuka złota|sztukę złota]] (jeśli jakąś posiadasz), rzuć ponownie kością i porównaj wynik z tą listą.<br>  3) O jednego za dużo: Tracisz swoją następną [[:Tura|turę]].<br>  4) Nieznany trunek: W swojej następnej [[:Tura|turze]] wykonując swój ruch, Szynkarka wybiera kierunek w którym musisz się poruszyć.<br>  5) Krzepiący trunek: Otrzymujesz 1 punkt [[Życie|Życia]].<br>  6) Jeden na drogę: Otrzymujesz 1 [[:category:Talia Eliksirów|kartę Eliksiru]].
 
== Rozszerzenie ==
 
== Rozszerzenie ==
 
* [[:category:Miasto|Miasto]]
 
* [[:category:Miasto|Miasto]]

Wersja z 11:17, 18 sty 2020

Nazwa poszukiwacza: Szynkarka

Cechy

  • Siła: 3
  • Moc: 3
  • Życie: 4
  • Los: 4
  • Obszar startowy: Gospoda
  • Charakter: Dobry

Zdolności

  • Rozpoczynasz grę z 5 losowymi kartami Eliksirów. Za każdym razem, gdy odwiedzasz Gospodę, zamiast rzucać kością, wybierasz wynik, który chcesz rozpatrzyć. Jeśli poruszasz się przez obszar, na którym znajduje się co najmniej 1 Poszukiwacz (lub trafiasz na taki obszar), możesz zakończyć tam swój ruch i uraczyć go napitkiem. Jeśli znajduje się tam 2 lub więcej Poszukiwaczy, wybierasz kolejność w jakiej ich spotkasz. Każdy z nich musi dać ci 1 sztukę złota (jeśli jakąś posiada), a następnie rzucić 1 kością i porównać wynik z poniższą listą:
    1) Hojny napiwek: Daj Szynkarce 1 ze swoich Przedmiotów (wybrany przez ciebie).
    2) Następna kolejka!: Daj Szynkarce kolejną sztukę złota (jeśli jakąś posiadasz), rzuć ponownie kością i porównaj wynik z tą listą.
    3) O jednego za dużo: Tracisz swoją następną turę.
    4) Nieznany trunek: W swojej następnej turze wykonując swój ruch, Szynkarka wybiera kierunek w którym musisz się poruszyć.
    5) Krzepiący trunek: Otrzymujesz 1 punkt Życia.
    6) Jeden na drogę: Otrzymujesz 1 kartę Eliksiru.

Rozszerzenie