Mag (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<BIG><BIG>'''Nazwa poszukiwacza:''' Mag</BIG></BIG> == Cechy == * '''Siła''': 2 * '''Moc''': 4 * '''Życie''': 4 * '''Los''': 1 * '''Obszar startowy''': Miasto (Ob...") |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
* '''Życie''': 4 | * '''Życie''': 4 | ||
* '''Los''': 1 | * '''Los''': 1 | ||
− | * '''Obszar startowy''': [[Miasto (Obszar)|Miasto]] | + | * '''Obszar startowy''': [[:Miasto (Obszar)|Miasto]] |
− | * '''Charakter''': [[Zły]] | + | * '''Charakter''': [[:Zły]] |
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
− | * Rozpoczynasz grę, posiadając jedno [[Zaklęcie]]. | + | * Rozpoczynasz grę, posiadając jedno [[:category:Zaklęcie|Zaklęcie]]. |
− | * Jeśli na początku swojej [[Tura|tury]] nie posiadasz ani jednego [[Zaklęcie|Zaklęcia]], możesz wylosować 1 [[Zaklęcie]]. | + | * Jeśli na początku swojej [[:Tura|tury]] nie posiadasz ani jednego [[:category:Zaklęcie|Zaklęcia]], możesz wylosować 1 [[:category:Zaklęcie|Zaklęcie]]. |
− | * Indoktrynujesz wszystkich swoich [[Przyjaciel|Przyjaciół]], aby mogli walczyć u twojego boku. Na początku każdej [[Walka | + | * Indoktrynujesz wszystkich swoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]], aby mogli walczyć u twojego boku. Na początku każdej [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]] możesz poprosić o pomoc wszystkich, żadnego lub niektórych z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]]. Każdy wykorzystany w ten sposób [[:category:Przyjaciel|Przyjaciel]] dodaje 1 punkt do twojej [[:Moc|Mocy]]. Jeśli przegrasz walkę z innym [[:Poszukiwacze|Poszukiwaczem]], prócz zwykłej nagrody będzie on mógł zabić jednego z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] biorących udział w tej [[:Walka psychiczna|walce psychicznej]]. |
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]] | * [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]] |
Wersja z 21:54, 14 sty 2020
Nazwa poszukiwacza: Mag
Cechy
Zdolności
- Rozpoczynasz grę, posiadając jedno Zaklęcie.
- Jeśli na początku swojej tury nie posiadasz ani jednego Zaklęcia, możesz wylosować 1 Zaklęcie.
- Indoktrynujesz wszystkich swoich Przyjaciół, aby mogli walczyć u twojego boku. Na początku każdej walki psychicznej możesz poprosić o pomoc wszystkich, żadnego lub niektórych z twoich Przyjaciół. Każdy wykorzystany w ten sposób Przyjaciel dodaje 1 punkt do twojej Mocy. Jeśli przegrasz walkę z innym Poszukiwaczem, prócz zwykłej nagrody będzie on mógł zabić jednego z twoich Przyjaciół biorących udział w tej walce psychicznej.