Kleryk (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<BIG><BIG>'''Nazwa poszukiwacza:''' Kleryk</BIG></BIG> == Cechy == * '''Siła''': 3 * '''Moc''': 4 * '''Życie''': 3 * '''Los''': 3 * '''Obszar startowy''': Kapliczka...")
 
Linia 5: Linia 5:
 
* '''Życie''': 3
 
* '''Życie''': 3
 
* '''Los''': 3
 
* '''Los''': 3
* '''Obszar startowy''':  [[Kapliczka]]
+
* '''Obszar startowy''':  [[:Kapliczka]]
* '''Charakter''':  [[Dobry]]
+
* '''Charakter''':  [[:Dobry]]
 
== Zdolności ==
 
== Zdolności ==
* Za każdym razem, kiedy się modlisz, możesz odzyskać 1 punkt [[Los|Losu]].
+
* Za każdym razem, kiedy się modlisz, możesz odzyskać 1 punkt [[:Los|Losu]].
* Możesz automatycznie niszczyć [[Duch|Duchy]] (bez konieczności uciekania się do [[Walka Psychiczna|walki psychicznej]]). Jeśli to zrobisz, nie możesz zatrzymać jego karty jako [[Trofeum|trofeum]], możesz za to otrzymać 1 punkt [[Los|Losu]].
+
* Możesz automatycznie niszczyć [[:category:Wróg Duch|Duchy]] (bez konieczności uciekania się do [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]]). Jeśli to zrobisz, nie możesz zatrzymać jego karty jako [[:Trofeum|trofeum]], możesz za to otrzymać 1 punkt [[:Los|Losu]].
* Możesz odrzucić 1 punkt [[Los|Losu]], aby zapobiec utracie swoich punktów [[Życie|Życia]] lub uchronić swojego [[Przyjaciel|Przyjaciela]] przed śmiercią. Możesz to zrobić tylko raz na [[Tura|turę]].
+
* Możesz odrzucić 1 punkt [[:Los|Losu]], aby zapobiec utracie swoich punktów [[:Życie|Życia]] lub uchronić swojego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] przed śmiercią. Możesz to zrobić tylko raz na [[:Tura|turę]].
 
== Rozszerzenie ==
 
== Rozszerzenie ==
 
* [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]]
 
* [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]]

Wersja z 21:48, 14 sty 2020

Nazwa poszukiwacza: Kleryk

Cechy

  • Siła: 3
  • Moc: 4
  • Życie: 3
  • Los: 3
  • Obszar startowy: Kapliczka
  • Charakter: Dobry

Zdolności

  • Za każdym razem, kiedy się modlisz, możesz odzyskać 1 punkt Losu.
  • Możesz automatycznie niszczyć Duchy (bez konieczności uciekania się do walki psychicznej). Jeśli to zrobisz, nie możesz zatrzymać jego karty jako trofeum, możesz za to otrzymać 1 punkt Losu.
  • Możesz odrzucić 1 punkt Losu, aby zapobiec utracie swoich punktów Życia lub uchronić swojego Przyjaciela przed śmiercią. Możesz to zrobić tylko raz na turę.

Rozszerzenie