Kleryk (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "<BIG><BIG>'''Nazwa poszukiwacza:''' Kleryk</BIG></BIG> == Cechy == * '''Siła''': 3 * '''Moc''': 4 * '''Życie''': 3 * '''Los''': 3 * '''Obszar startowy''': Kapliczka...") |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
* '''Życie''': 3 | * '''Życie''': 3 | ||
* '''Los''': 3 | * '''Los''': 3 | ||
− | * '''Obszar startowy''': [[Kapliczka]] | + | * '''Obszar startowy''': [[:Kapliczka]] |
− | * '''Charakter''': [[Dobry]] | + | * '''Charakter''': [[:Dobry]] |
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
− | * Za każdym razem, kiedy się modlisz, możesz odzyskać 1 punkt [[Los|Losu]]. | + | * Za każdym razem, kiedy się modlisz, możesz odzyskać 1 punkt [[:Los|Losu]]. |
− | * Możesz automatycznie niszczyć [[Duch|Duchy]] (bez konieczności uciekania się do [[Walka | + | * Możesz automatycznie niszczyć [[:category:Wróg Duch|Duchy]] (bez konieczności uciekania się do [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]]). Jeśli to zrobisz, nie możesz zatrzymać jego karty jako [[:Trofeum|trofeum]], możesz za to otrzymać 1 punkt [[:Los|Losu]]. |
− | * Możesz odrzucić 1 punkt [[Los|Losu]], aby zapobiec utracie swoich punktów [[Życie|Życia]] lub uchronić swojego [[Przyjaciel|Przyjaciela]] przed śmiercią. Możesz to zrobić tylko raz na [[Tura|turę]]. | + | * Możesz odrzucić 1 punkt [[:Los|Losu]], aby zapobiec utracie swoich punktów [[:Życie|Życia]] lub uchronić swojego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] przed śmiercią. Możesz to zrobić tylko raz na [[:Tura|turę]]. |
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]] | * [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]] |
Wersja z 21:48, 14 sty 2020
Nazwa poszukiwacza: Kleryk
Cechy
Zdolności
- Za każdym razem, kiedy się modlisz, możesz odzyskać 1 punkt Losu.
- Możesz automatycznie niszczyć Duchy (bez konieczności uciekania się do walki psychicznej). Jeśli to zrobisz, nie możesz zatrzymać jego karty jako trofeum, możesz za to otrzymać 1 punkt Losu.
- Możesz odrzucić 1 punkt Losu, aby zapobiec utracie swoich punktów Życia lub uchronić swojego Przyjaciela przed śmiercią. Możesz to zrobić tylko raz na turę.