Stary człowiek morza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 4: Linia 4:
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kraina Ognia|Kraina Ognia]]; )
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kraina Ognia|Kraina Ognia]]; )
 
==Treść==
 
==Treść==
Musisz go zabrać jako swojego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]]. Na początku swojej [[:Tura|tury]] tracisz 1 punkt [[:Moc|Mocy]] lub 1 punkt [[:Siła|Siły]], a żeton danej cechy umieszczasz na tej karcie. Jeśli nie jest to możliwe, zamiast tego tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. Możesz się go pozbyć odwiedzając [[:Gospoda|Gospodę]]. Kiedy opuszcza cię stary człowiek morza, otrzymujesz wszystkie żetony [[:Moc|Mocy]] i [[:Siła|Siły]] z tej karty.  
+
Musisz go zabrać jako swojego [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]]. Na początku swojej [[:Tura|tury]] tracisz 1 punkt [[:Moc|Mocy]] lub 1 punkt [[:Siła|Siły]], a żeton danej cechy umieszczasz na tej karcie. Jeśli nie jest to możliwe, zamiast tego tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. Możesz się go pozbyć odwiedzając [[:Gospoda (Obszar)|Gospodę]]. Kiedy opuszcza cię stary człowiek morza, otrzymujesz wszystkie żetony [[:Moc|Mocy]] i [[:Siła|Siły]] z tej karty.  
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==

Aktualna wersja na dzień 23:23, 14 mar 2021

  • Nazwa karty: Stary człowiek morza
  • Typ karty: Przyjaciel
  • Numer Spotkania: 1
  • Liczba kopii: 1 (1 w Kraina Ognia; )

Treść

Musisz go zabrać jako swojego Przyjaciela. Na początku swojej tury tracisz 1 punkt Mocy lub 1 punkt Siły, a żeton danej cechy umieszczasz na tej karcie. Jeśli nie jest to możliwe, zamiast tego tracisz 1 punkt Życia. Możesz się go pozbyć odwiedzając Gospodę. Kiedy opuszcza cię stary człowiek morza, otrzymujesz wszystkie żetony Mocy i Siły z tej karty.

Rozszerzenie