Kategoria:Karty zadań Czarownika: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 2: Linia 2:
 
==Opis==
 
==Opis==
 
'''Karty zadań Czarownika''' ([[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]])<br>
 
'''Karty zadań Czarownika''' ([[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]])<br>
Karty zadań Czarownika przedstawiają misje, których [[Poszukiwacz|Poszukiwacze]] mogą się podjąć, odwiedzając [[Obszar|obszar]] [[Jaskinia Czarownika|Jaskini Czarownika]]. <br>
+
Karty zadań Czarownika przedstawiają misje, których [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] mogą się podjąć, odwiedzając [[:Obszar|obszar]] [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini Czarownika]]. <br>
W podstawowej grze, kiedy któryś z [[Poszukiwacz|Poszukiwaczy]] trafił na [[Obszar|obszar]] [[Jaskinia Czarownika|Jaskini]], gracz mógł rzucić kością, aby podjąć się jednego z sześciu dostępnych zadań. Gracz mógł wykonywać tylko jedno zadanie na raz i musiał je wypełnić natychmiast, kiedy tylko mógł to zrobić. <br>
+
W podstawowej grze, kiedy któryś z [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczy]] trafił na [[:category:Obszar|obszar]] [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini]], gracz mógł rzucić kością, aby podjąć się jednego z sześciu dostępnych zadań. Gracz mógł wykonywać tylko jedno zadanie na raz i musiał je wypełnić natychmiast, kiedy tylko mógł to zrobić. <br>
Talia kart zadań Czarownika zawiera nie tylko sześć oryginalnych zadań opisanych na [[Obszar|obszarze] [[Jaskinia Czarownika|Jaskini Czarownika]], ale również sześć zupełnie nowych, takich jak dostarczenie [[Zaklęcie|Zaklęcia]] albo podróż do [[Miasto (Obszar)|Miasta]]. <br>
+
Talia kart zadań Czarownika zawiera nie tylko sześć oryginalnych zadań opisanych na [[:category:Obszar|obszarze] [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini Czarownika]], ale również sześć zupełnie nowych, takich jak dostarczenie [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]] albo podróż do [[:Miasto (Obszar)|Miasta]]. <br>
Gra z kartami zadań przebiega w następujący sposób. Kiedy [[Poszukiwacz]] trafi na [[Obszar|obszar] [[Jaskinia Czarownika|Jaskini]], gracz wybiera dowolną kartę z talii kart zadań Czarownika (zamiast rzucać kością, aby określić jakie otrzymał zadanie). Wybraną kartę gracz umieszcza odkrytą w swojej strefie. Kiedy gracz wykona swoje zadanie, kartę zadania należy usunąć z gry. To oznacza, że dane zadanie może zostać wykonane tylko raz podczas danej rozgrywki. Jeśli [[Poszukiwacz]], który posiada kartę zadania Czarownika, zostanie zabity, kartę zadania należy odłożyć z powrotem do talii. <br>
+
Gra z kartami zadań przebiega w następujący sposób. Kiedy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] trafi na [[:category:Obszar|obszar] [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini]], gracz wybiera dowolną kartę z talii kart zadań Czarownika (zamiast rzucać kością, aby określić jakie otrzymał zadanie). Wybraną kartę gracz umieszcza odkrytą w swojej strefie. Kiedy gracz wykona swoje zadanie, kartę zadania należy usunąć z gry. To oznacza, że dane zadanie może zostać wykonane tylko raz podczas danej rozgrywki. Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który posiada kartę zadania Czarownika, zostanie zabity, kartę zadania należy odłożyć z powrotem do talii. <br>
 
Poza powyższym, do kart zadań Czarownika stosuje się wszystkie zasady zadań Czarownika z gry podstawowej: gracz może wykonywać tylko jedno zadanie na raz, zadanie musi być wypełnione, kiedy tylko nadarzy się ku temu okazja itd. <br>
 
Poza powyższym, do kart zadań Czarownika stosuje się wszystkie zasady zadań Czarownika z gry podstawowej: gracz może wykonywać tylko jedno zadanie na raz, zadanie musi być wypełnione, kiedy tylko nadarzy się ku temu okazja itd. <br>
 
'''Karty Zadań - zasada alternatywna''' ([[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]])<br>
 
'''Karty Zadań - zasada alternatywna''' ([[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]])<br>
Linia 12: Linia 12:
 
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli chcą rozegrać szybszą partię. Podczas przygotowania do gry, po potasowaniu talii zadań Czarownika, każdy gracz otrzymuje jedną losową kartę zadania. <br>
 
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli chcą rozegrać szybszą partię. Podczas przygotowania do gry, po potasowaniu talii zadań Czarownika, każdy gracz otrzymuje jedną losową kartę zadania. <br>
 
'''Wariant: Skarby jako nagrody''' ([[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]])<br>
 
'''Wariant: Skarby jako nagrody''' ([[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]])<br>
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli posiadają rozszerzenie [[Podziemia (Kraina)|Podziemia]] i chcą, aby [[Talia Skarbów|karty Skarbów]] były łatwiej dostępne. Za każdym razem, kiedy gracz wykona zadanie Czarownika, zostanie teleportowany do [[Jaskinia Czarownika|Jaskini]] zgodnie z dotychczasowymi zasadami, jednakże zamiast [[Talizman (Talizmany)|Talizmanu]], może w nagrodę wylosować jedną kartę z [[Talia Skarbów|talii Skarbów]]. <br>
+
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli posiadają rozszerzenie [[:category:Podziemia|Podziemia]] i chcą, aby [[:category:Karty Skarbów|karty Skarbów]] były łatwiej dostępne. Za każdym razem, kiedy gracz wykona zadanie Czarownika, zostanie teleportowany do [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini]] zgodnie z dotychczasowymi zasadami, jednakże zamiast [[:Talizman (Talizmany)|Talizmanu]], może w nagrodę wylosować jedną kartę z [[category:Karty Skarbów|talii Skarbów]]. <br>
 
'''Wariant: Wymiana zadań''' ([[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]])<br>
 
'''Wariant: Wymiana zadań''' ([[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]])<br>
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli chcą, aby gra dopuszczała wymianę posiadanych zadań. Jeśli gracz posiada już kartę zadania Czarownika, a nadarzy się okazja do podjęcia się kolejnego zadania (w wyniku treści karty lub odwiedzin w [[Jaskinia Czarownika|Jaskini]]), może on wylosować nową kartę zadania (zgodnie z zasadami losowania zadań). Następnie wybiera, które zadanie chce zachować, a które odrzucić (albo właśnie wylosowane zadanie, albo zadanie, które posiadał już wcześniej). <br>
+
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli chcą, aby gra dopuszczała wymianę posiadanych zadań. Jeśli gracz posiada już kartę zadania Czarownika, a nadarzy się okazja do podjęcia się kolejnego zadania (w wyniku treści karty lub odwiedzin w [[:Jaskinia Czarownika|Jaskini]]), może on wylosować nową kartę zadania (zgodnie z zasadami losowania zadań). Następnie wybiera, które zadanie chce zachować, a które odrzucić (albo właśnie wylosowane zadanie, albo zadanie, które posiadał już wcześniej).
  
==Spis kart talii Zadań Czarownika==
 
===[[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]===
 
# [[:Odbierz innemu Poszukiwaczowi jeden punkt Życia]]
 
# [[:Zabij jednego Wroga ]]
 
# [[:Odpraw jednego Przyjaciela (odrzuć jego kartę) ]]
 
# [[:Przynieś jeden Magiczny Przedmiot (odrzuć jego kartę) ]]
 
# [[:Przynieś trzy sztuki złota (odrzuć je)]]
 
# [[:Przynieś dwie sztuki złota (odrzuć je)]]
 
# [[:Przynieś jedno Zaklęcie (odrzuć je)]]
 
# [[:Poświęć jeden punkt Losu (odrzuć go)]]
 
# [[:Przynieś trofea warte pięć punktów Mocy (odrzuć je)]]
 
# [[:Przynieś trofea warte pięć punktów Siły (odrzuć je)]]
 
# [[:Udaj się do Miasta]]
 
# [[:Udaj się na Przeklętą Polanę]]
 
===[[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]]===
 
# [[:Przynieś dwa Przedmioty (odrzuć ich karty)]]
 
# [[:Odpraw dwóch Przyjaciół (odrzuć ich karty)]]
 
# [[:Poświęć jeden punkt Mocy]]
 
# [[:Poświęć jeden punkt Siły]]
 
# [[:Poświęć jeden punkt Życia]]
 
# [[:Pokonaj Strażnika]]
 
# [[:Odwiedź Mistyka]]
 
# [[:Odwiedź Czarodziejkę]]
 
# [[:Odwiedź Alchemika]]
 
# [[:Odwiedź Czarnego Rycerza]]
 
# [[:Odwiedź Gospodę]]
 
# [[:Pomódl się w Świątyni]]
 
# [[:Przynieś jedną Broń (odrzuć jej kartę)]]
 
# [[:Przynieś jeden Pancerz (odrzuć jego kartę)]]
 
# [[:Zabij jednego Smoka]]
 
# [[:Zabij jedno Zwierzę]]
 
# [[:Zabij jednego Ducha]]
 
# [[:Zabij jednego Potwora]]
 
# [[:Poświęć swoje dwie następne tury]]
 
# [[:Zyskaj jeden punkt Siły]]
 
# [[:Zyskaj jeden punkt Mocy]]
 
# [[:Rzuć jedną kością, aby podjąć się zadania ]]
 
# [[:Oddaj innemu Poszukiwaczowi jedną sztukę złota]]
 
# [[:Przynieś trofeum warte siedem punktów (odrzuć je)]]
 
===[[:category:Kataklizm|Kataklizm]]===
 
# [[:Zmierz się z przeciwnikami]]
 
# [[:Obrońca ludu]]
 
# [[:Odkryj nieznane]]
 
# [[:Zapoluj na nich]]
 
# [[:Zwiedź świat]]
 
# [[:Odkryj skarby]]
 
  
 
[[category:Karty]]
 
[[category:Karty]]
 
[[category:Karty Przygód]]
 
[[category:Karty Przygód]]

Wersja z 03:09, 13 lut 2020

Karta talii Zadań Czarownika

Opis

Karty zadań Czarownika (Żniwiarz)
Karty zadań Czarownika przedstawiają misje, których Poszukiwacze mogą się podjąć, odwiedzając obszar Jaskini Czarownika.
W podstawowej grze, kiedy któryś z Poszukiwaczy trafił na obszar Jaskini, gracz mógł rzucić kością, aby podjąć się jednego z sześciu dostępnych zadań. Gracz mógł wykonywać tylko jedno zadanie na raz i musiał je wypełnić natychmiast, kiedy tylko mógł to zrobić.
Talia kart zadań Czarownika zawiera nie tylko sześć oryginalnych zadań opisanych na [[:category:Obszar|obszarze] Jaskini Czarownika, ale również sześć zupełnie nowych, takich jak dostarczenie Zaklęcia albo podróż do Miasta.
Gra z kartami zadań przebiega w następujący sposób. Kiedy Poszukiwacz trafi na [[:category:Obszar|obszar] Jaskini, gracz wybiera dowolną kartę z talii kart zadań Czarownika (zamiast rzucać kością, aby określić jakie otrzymał zadanie). Wybraną kartę gracz umieszcza odkrytą w swojej strefie. Kiedy gracz wykona swoje zadanie, kartę zadania należy usunąć z gry. To oznacza, że dane zadanie może zostać wykonane tylko raz podczas danej rozgrywki. Jeśli Poszukiwacz, który posiada kartę zadania Czarownika, zostanie zabity, kartę zadania należy odłożyć z powrotem do talii.
Poza powyższym, do kart zadań Czarownika stosuje się wszystkie zasady zadań Czarownika z gry podstawowej: gracz może wykonywać tylko jedno zadanie na raz, zadanie musi być wypełnione, kiedy tylko nadarzy się ku temu okazja itd.
Karty Zadań - zasada alternatywna (Żniwiarz)
Gracze, którzy cenią sobie bardziej emocjonującą rozgrywkę i dreszczyk niepewności, mogą wprowadzić do gry zasadę, zgodnie z którą zadania Czarownika należy losować z zakrytej talii (zamiast dowolnie je wybierać). Pozostałe zasady pozostają bez zmian.
Wariant: Zadania startowe (Królowa Lodu)
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli chcą rozegrać szybszą partię. Podczas przygotowania do gry, po potasowaniu talii zadań Czarownika, każdy gracz otrzymuje jedną losową kartę zadania.
Wariant: Skarby jako nagrody (Królowa Lodu)
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli posiadają rozszerzenie Podziemia i chcą, aby karty Skarbów były łatwiej dostępne. Za każdym razem, kiedy gracz wykona zadanie Czarownika, zostanie teleportowany do Jaskini zgodnie z dotychczasowymi zasadami, jednakże zamiast Talizmanu, może w nagrodę wylosować jedną kartę z.
Wariant: Wymiana zadań (Królowa Lodu)
Gracze mogą skorzystać z tego wariantu, jeśli chcą, aby gra dopuszczała wymianę posiadanych zadań. Jeśli gracz posiada już kartę zadania Czarownika, a nadarzy się okazja do podjęcia się kolejnego zadania (w wyniku treści karty lub odwiedzin w Jaskini), może on wylosować nową kartę zadania (zgodnie z zasadami losowania zadań). Następnie wybiera, które zadanie chce zachować, a które odrzucić (albo właśnie wylosowane zadanie, albo zadanie, które posiadał już wcześniej).

Podkategorie

Poniżej wyświetlono 3 spośród wszystkich 3 podkategorii tej kategorii.