Świątynny kapłan (Nieznajomy): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 4: Linia 4:
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Smoki|Smoki]]; )
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Smoki|Smoki]]; )
 
==Treść==
 
==Treść==
Świątynny kapłan pozostanie na tym [[Obszar|obszarze]] do końca gry. Musisz wybrać czy zabijesz jednego ze swoich [[Przyjaciel|Przyjaciół]], czy stracisz 1 punkt [[Życie|Życia]]. Jeśli zabijesz [[Przyjaciel|Przyjaciela]], stajesz się [[Zły]]. Jeśli masz [[Przyjaciel|Przyjaciela]] i zdecydujesz się stracić [[Życie]], stajesz się [[Dobry]].
+
Świątynny kapłan pozostanie na tym [[:Obszar|obszarze]] do końca gry. Musisz wybrać czy zabijesz jednego ze swoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]], czy stracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. Jeśli zabijesz [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]], stajesz się [[:Zły]]. Jeśli masz [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] i zdecydujesz się stracić [[:Życie]], stajesz się [[:Dobry]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==

Wersja z 21:43, 17 sty 2020

  • Nazwa karty: Świątynny kapłan
  • Typ karty: Nieznajomy
  • Numer Spotkania: 4
  • Liczba kopii: 1 (1 w Smoki; )

Treść

Świątynny kapłan pozostanie na tym obszarze do końca gry. Musisz wybrać czy zabijesz jednego ze swoich Przyjaciół, czy stracisz 1 punkt Życia. Jeśli zabijesz Przyjaciela, stajesz się Zły. Jeśli masz Przyjaciela i zdecydujesz się stracić Życie, stajesz się Dobry.

Rozszerzenie