Świątynny kapłan (Nieznajomy): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 4: | Linia 4: | ||
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Smoki|Smoki]]; ) | * '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Smoki|Smoki]]; ) | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
− | Świątynny kapłan pozostanie na tym [[Obszar|obszarze]] do końca gry. Musisz wybrać czy zabijesz jednego ze swoich [[Przyjaciel|Przyjaciół]], czy stracisz 1 punkt [[Życie|Życia]]. Jeśli zabijesz [[Przyjaciel|Przyjaciela]], stajesz się [[Zły]]. Jeśli masz [[Przyjaciel|Przyjaciela]] i zdecydujesz się stracić [[Życie]], stajesz się [[Dobry]]. | + | Świątynny kapłan pozostanie na tym [[:Obszar|obszarze]] do końca gry. Musisz wybrać czy zabijesz jednego ze swoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]], czy stracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]]. Jeśli zabijesz [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]], stajesz się [[:Zły]]. Jeśli masz [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] i zdecydujesz się stracić [[:Życie]], stajesz się [[:Dobry]]. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== |
Wersja z 21:43, 17 sty 2020
- Nazwa karty: Świątynny kapłan
- Typ karty: Nieznajomy
- Numer Spotkania: 4
- Liczba kopii: 1 (1 w Smoki; )
Treść
Świątynny kapłan pozostanie na tym obszarze do końca gry. Musisz wybrać czy zabijesz jednego ze swoich Przyjaciół, czy stracisz 1 punkt Życia. Jeśli zabijesz Przyjaciela, stajesz się Zły. Jeśli masz Przyjaciela i zdecydujesz się stracić Życie, stajesz się Dobry.