Czarny Jednorożec (Przygody): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Czarny Jednorożec * '''Typ karty''': Wróg – Duch * '''Numer Spotkania''': 3 * '''Liczba kopii''': 2 (1 w :category:...")
 
m
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
* '''Nazwa karty''': Czarny Jednorożec
+
* '''Nazwa karty''': Czarny Jednorożec (Przygody)
 +
* '''Angielska nazwa''': Black Unicorn
 
* '''Typ karty''': [[:category:Wróg Duch|Wróg – Duch]]
 
* '''Typ karty''': [[:category:Wróg Duch|Wróg – Duch]]
 
* '''Numer Spotkania''': 3
 
* '''Numer Spotkania''': 3
  
* '''Liczba kopii''': 2 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; 1 w [[:category:Las|Las]]; )
+
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; )
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Moc''':  7<br>
 
'''Moc''':  7<br>
W okolicy widziano złowieszczego Czarnego Jednorożca. Mroczny ogier pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli pokonasz go w [[Walka Psychiczna|walce psychicznej]], możesz go zatrzymać jako [[Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[Trofeum|trofeum]]). Dopóki Czarny Jednorożec pozostaje twoim [[Przyjaciel|Przyjacielem]], dodaje po 1 punkcie do twojej [[Siła|Siły]] i [[Moc|Mocy]].  
+
W okolicy widziano złowieszczego Czarnego Jednorożca. Mroczny ogier pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli pokonasz go w [[:Walka Psychiczna|walce psychicznej]], możesz go zatrzymać jako [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] (a nie [[:Trofeum|trofeum]]). Dopóki Czarny Jednorożec pozostaje twoim [[:category:Przyjaciel|Przyjacielem]], dodaje po 1 punkcie do twojej [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]].  
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]<br>
+
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]
* [[:category:Las|Las]]<br>
 
  
[[category:Żniwiarz]]<br>[[category:Las]]<br>
+
[[category:Żniwiarz]]
[[category:Karty Przygód]]<br>[[category:Karty Lasu]]<br>
+
[[category:Karty Przygód]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 
[[category:Wróg Duch]]
 +
 +
[[category:Karty Przygód]]
 +
[[category:Wróg]]
 +
[[category:Wróg Moc]]
 +
[[category:Wróg Duch]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc]]
 +
[[category:Karty Przygód (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg Moc (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg Duch (Żniwiarz)]]
 +
[[category:Wróg Duch Moc (Żniwiarz)]]

Aktualna wersja na dzień 19:41, 13 maj 2023

  • Nazwa karty: Czarny Jednorożec (Przygody)
  • Angielska nazwa: Black Unicorn
  • Typ karty: Wróg – Duch
  • Numer Spotkania: 3

Treść

Moc: 7
W okolicy widziano złowieszczego Czarnego Jednorożca. Mroczny ogier pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. Jeśli pokonasz go w walce psychicznej, możesz go zatrzymać jako Przyjaciela (a nie trofeum). Dopóki Czarny Jednorożec pozostaje twoim Przyjacielem, dodaje po 1 punkcie do twojej Siły i Mocy.

Rozszerzenie