I stanie się koniec: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 5: | Linia 5: | ||
* Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać pozostałe elementy z [[:category:Zwiastun|rozszerzenia Zwiastun]]. | * Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać pozostałe elementy z [[:category:Zwiastun|rozszerzenia Zwiastun]]. | ||
* Na początku gry odłóż na bok następujące [[:category:Talia Proroka|karty Proroka]]: [[:Bestia]], [[:Jeździec Wojny]], [[:Jeździec Zarazy]], [[:Jeździec Głodu]], [[:Jeździec Śmierci]], [[:Herold Wojny]], [[:Herold Zarazy]], [[:Herold Głodu]], [[:Herold Śmierci]]. | * Na początku gry odłóż na bok następujące [[:category:Talia Proroka|karty Proroka]]: [[:Bestia]], [[:Jeździec Wojny]], [[:Jeździec Zarazy]], [[:Jeździec Głodu]], [[:Jeździec Śmierci]], [[:Herold Wojny]], [[:Herold Zarazy]], [[:Herold Głodu]], [[:Herold Śmierci]]. | ||
− | * Umieść [[:Bestia|Bestię]] na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]]. Następnie potasuj razem pozostałe karty i umieść po jednej odkrytej karcie na [[:category:Obszar|obszarach]] [[:Miasto (Obszar)|Miasta]], [[:Wioska|Wioski]], [[:Cmentarz|Cmentarza]], [[:Kapliczka|Kapliczki]], [[:Jaskinia Czarownika |Jaskini Czarownika]], [[:Świątynia|Świątyni]], [[:Zamek|Zamku]] oraz [[:Tajemne Wrota|Tajemnych Wrót]]. | + | * Umieść [[:Bestia|Bestię]] na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]]. Następnie potasuj razem pozostałe karty i umieść po jednej odkrytej karcie na [[:category:Obszar|obszarach]] [[:Miasto (Obszar)|Miasta]], [[:Wioska (Obszar)|Wioski]], [[:Cmentarz (Obszar)|Cmentarza]], [[:Kapliczka (Obszar)|Kapliczki]], [[:Jaskinia Czarownika (Obszar)|Jaskini Czarownika]], [[:Świątynia (Obszar)|Świątyni]], [[:Zamek (Obszar)|Zamku]] oraz [[:Tajemne Wrota (Obszar)|Tajemnych Wrót]]. |
* [[:Bestia|Bestię]] można pokonać, przenieść lub odrzucić jedynie na skutek [[:Jakakolwiek walka|jakiejkolwiek walki]] z nią. | * [[:Bestia|Bestię]] można pokonać, przenieść lub odrzucić jedynie na skutek [[:Jakakolwiek walka|jakiejkolwiek walki]] z nią. | ||
* [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który znajduje się na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], musi walczyć z [[:Bestia|Bestią]] w walce lub [[:Walka psychiczna|walce psychicznej]]. Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] zostanie pokonany przez [[:Bestia|Bestię]], zamiast tracić [[:Życie]], musi odrzucić wierzchnią kartę ze [[:category:Karty Omenu|stosu Omenu]]. | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który znajduje się na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], musi walczyć z [[:Bestia|Bestią]] w walce lub [[:Walka psychiczna|walce psychicznej]]. Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] zostanie pokonany przez [[:Bestia|Bestię]], zamiast tracić [[:Życie]], musi odrzucić wierzchnią kartę ze [[:category:Karty Omenu|stosu Omenu]]. |
Aktualna wersja na dzień 02:55, 16 mar 2021
- Nazwa karty: I stanie się koniec
- Wariant: Jawne Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Zwiastun)
Zasady zakończenia
- Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać pozostałe elementy z rozszerzenia Zwiastun.
- Na początku gry odłóż na bok następujące karty Proroka: Bestia, Jeździec Wojny, Jeździec Zarazy, Jeździec Głodu, Jeździec Śmierci, Herold Wojny, Herold Zarazy, Herold Głodu, Herold Śmierci.
- Umieść Bestię na obszarze Korony Władzy. Następnie potasuj razem pozostałe karty i umieść po jednej odkrytej karcie na obszarach Miasta, Wioski, Cmentarza, Kapliczki, Jaskini Czarownika, Świątyni, Zamku oraz Tajemnych Wrót.
- Bestię można pokonać, przenieść lub odrzucić jedynie na skutek jakiejkolwiek walki z nią.
- Poszukiwacz, który znajduje się na obszarze Korony Władzy, musi walczyć z Bestią w walce lub walce psychicznej. Jeśli Poszukiwacz zostanie pokonany przez Bestię, zamiast tracić Życie, musi odrzucić wierzchnią kartę ze stosu Omenu.
Poszukiwacz, który pokona Bestię, wygrywa!