Mag (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Nazwa poszukiwacza:''' | + | == Informacje podstawowe == |
+ | * '''Nazwa poszukiwacza''': Mag | ||
+ | * '''Obszar startowy''': [[:Miasto (Obszar)|Miasto]] | ||
+ | * '''Charakter''': [[:category:Karty Charakteru#Zły|Zły]] | ||
+ | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
* '''Siła''': 2 | * '''Siła''': 2 | ||
Linia 5: | Linia 9: | ||
* '''Życie''': 4 | * '''Życie''': 4 | ||
* '''Los''': 1 | * '''Los''': 1 | ||
− | + | ||
− | |||
== Zdolności == | == Zdolności == | ||
* Rozpoczynasz grę, posiadając jedno [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. | * Rozpoczynasz grę, posiadając jedno [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. | ||
* Jeśli na początku swojej [[:Tura|tury]] nie posiadasz ani jednego [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]], możesz wylosować 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. | * Jeśli na początku swojej [[:Tura|tury]] nie posiadasz ani jednego [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]], możesz wylosować 1 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]]. | ||
* Indoktrynujesz wszystkich swoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]], aby mogli walczyć u twojego boku. Na początku każdej [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]] możesz poprosić o pomoc wszystkich, żadnego lub niektórych z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]]. Każdy wykorzystany w ten sposób [[:category:Przyjaciel|Przyjaciel]] dodaje 1 punkt do twojej [[:Moc|Mocy]]. Jeśli przegrasz walkę z innym [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczem]], prócz zwykłej nagrody będzie on mógł zabić jednego z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] biorących udział w tej [[:Walka psychiczna|walce psychicznej]]. | * Indoktrynujesz wszystkich swoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]], aby mogli walczyć u twojego boku. Na początku każdej [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]] możesz poprosić o pomoc wszystkich, żadnego lub niektórych z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]]. Każdy wykorzystany w ten sposób [[:category:Przyjaciel|Przyjaciel]] dodaje 1 punkt do twojej [[:Moc|Mocy]]. Jeśli przegrasz walkę z innym [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczem]], prócz zwykłej nagrody będzie on mógł zabić jednego z twoich [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] biorących udział w tej [[:Walka psychiczna|walce psychicznej]]. | ||
+ | |||
== Rozszerzenie == | == Rozszerzenie == | ||
* [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]] | * [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]] |
Aktualna wersja na dzień 07:05, 16 gru 2021
Spis treści
Informacje podstawowe
Cechy
- Siła: 2
- Moc: 4
- Życie: 4
- Los: 1
Zdolności
- Rozpoczynasz grę, posiadając jedno Zaklęcie.
- Jeśli na początku swojej tury nie posiadasz ani jednego Zaklęcia, możesz wylosować 1 Zaklęcie.
- Indoktrynujesz wszystkich swoich Przyjaciół, aby mogli walczyć u twojego boku. Na początku każdej walki psychicznej możesz poprosić o pomoc wszystkich, żadnego lub niektórych z twoich Przyjaciół. Każdy wykorzystany w ten sposób Przyjaciel dodaje 1 punkt do twojej Mocy. Jeśli przegrasz walkę z innym Poszukiwaczem, prócz zwykłej nagrody będzie on mógł zabić jednego z twoich Przyjaciół biorących udział w tej walce psychicznej.