Kategoria:Przyjaciel: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Wilkołak)
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
==Opis==
 
==Opis==
 
+
Jeden z rodzajów kart jakie można wylosować podczas gry na planszach '''''Talisman: Magia i Miecz'''''.<br>
==Spis kart Przyjaciel==
+
[[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] najczęściej zdobywają Przyjaciół w wyniku spotkań. Towarzyszących [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczowi]] Przyjaciół umieszcza się poniżej jego karty (zawsze muszą być odkryci).<br>
 
+
[[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] może posiadać dowolną liczbę Przyjaciół.<br>
=== [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]] ===
+
Innym rodzajem Przyjaciół są Przyjaciele [[:category:Przeklęty|Przeklęci]]
[[:Alchemik]]
+
===Przyjaciele których musisz zabrać===
#  [[:Klątwa Wiedźmy]]
+
Niektórych Przyjaciół (takich jak [[:Poltergeist]] albo [[:Klątwa Wiedźmy]]) jesteś zmuszony zabrać. Wszystkie zasady odnoszące się do Przyjaciół odnoszą się również do tych kart, z wyjątkiem tego, że [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] musi zabrać tych Przyjaciół, jeśli ich spotka, i nie może ich porzucić. Można jednak pozbyć się tych nieproszonych towarzyszy na inne sposoby, np. odwiedzając [[:Przepaść (Obszar)|Przepaść]] w [[:category:Kraina Środkowa (Plansza Główna)|Krainie Środkowej]].
[[:Gnom]]
+
===Karty które stają się Przyjaciółmi===
#  [[:Dziewica]]
+
Niektóre karty i specjalne zdolności pozwalają [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczowi]] zabrać karty jako Przyjaciół, nawet jeśli rodzaj karty jest inny. Na przykład specjalna zdolność [[:Minstrel (Poszukiwacz)|Minstrela]] pozwala mu oczarowywać [[:category:Wróg Zwierzę|Zwierzęta]], aby przyłączały się do niego jako Przyjaciele. [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który ma w swoim obszarze gry takich Przyjaciół, traktuje ich jak normalnych Przyjaciół,z wyjątkiem tego, że nie może ich porzucić. Jeśli inny [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] posiada zdolność, która wpływa na Przyjaciół, nie może on wybrać karty która stała się Przyjacielem.
#  [[:Skrzat (Przyjaciel)]]
+
::''Przykład: Poszukiwacz nie może rzucić Zaklęcia Mesmeryzmu, aby zabrać jedno ze Zwierząt oczarowanych przez Minstrela, ponieważ jest ono Przyjacielem jedynie dla Minstrela.<br>''
[[:Księżniczka]]
+
Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] zostanie zmuszony do porzucenia lub pozostawienia karty, która stała się Przyjacielem (np. na obszarze [[:Cela|Celi]] w [[:category:Plansza Podziemi|Podziemiach]], przez zamianę w [[:category:Karty Ropuch|Ropuchę]] albo jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] zostanie zabity), zamiast tego należy odrzucić takiego Przyjaciela
#  [[:Muł]]
+
=== Utrata Przyjaciela ===
[[:Przewodnik]]
+
Przyjaciele, którzy zostaną zabici (na przykład nad [[:Przepaść (Obszar)|Przepaścią]] lub w [[:Wieża Wampira (Obszar)|Wieży Wampirów]]) lub muszą zostać odrzuceni - trafiają na stos [[:Karty Odrzucone|odrzuconych]] [[:category:Karty Przygód|kart Przygód]].
#  [[:Przewodnik]]
 
#  [[:Najemnik]]
 
#  [[:Poltergeist]]
 
#  [[:Książę]]
 
#  [[:Jednorożec]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Muł]]
 
 
 
=== [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]] ===
 
[[:Błazen]]
 
[[:Chowaniec]]
 
#  [[:Kolos]]
 
#  [[:Dżin]]
 
#  [[:Koń z wozem]]
 
[[:Koń]]
 
#  [[:Homunkulus]]
 
#  [[:Zabójca demonów]]
 
#  [[:Św. Józefina]]
 
[[:Rumak]]
 
#  [[:Koń]]
 
#  [[:Koń z wozem]]
 
 
 
=== [[:category:Podziemia|Podziemia]] ===
 
#  [[:Wierny ogar]]
 
#  [[:Eremita]]
 
#  [[:Garbus]]
 
#  [[:Podziemny Wojownik]]
 
#  [[:Górnik]]
 
#  [[:Święta Mścicielka]]
 
 
 
=== [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]] ===
 
#  [[:Czempionka]]
 
#  [[:Tragarz]]
 
#  [[:Tragarz]]
 
#  [[:Zielarka]]
 
#  [[:Hieromartyr]]
 
 
 
=== [[:category:Góry|Góry]] ===
 
[[:Pionier]]
 
#  [[:Człowiek dziczy]]
 
#  [[:Górnik]]
 
#  [[:Wagabunda]]
 
#  [[:Poskramiacz bestii]]
 
#  [[:Poszukiwaczka skarbów]]
 
#  [[:Przyjacielski gigant]]
 
#  [[:Sroka]]
 
#  [[:Pionier]]
 
#  [[:Członek klanu]]
 
#  [[:Podróżnik]]
 
#  [[:Rogata sowa]]
 
#  [[:Straszliwoskrzydły]]
 
 
 
=== [[:category:Pani Jeziora|Pani Jeziora]] ===
 
#  [[:Teurgista światła]]
 
#  [[:Mroczny teurgista]]
 
#  [[:Anioł stróż]]
 
#  [[:Zaprzysiężony przewodnik]]
 
#  [[:Obrońca sprawiedliwości]]
 
#  [[:Żebrzący zakonnik]]
 
#  [[:Fałszywy prorok]]
 
#  [[:Kraven]]
 
#  [[:Zaprzysiężona wyrocznia]]
 
#  [[:Prześladowca śmierci]]
 
#  [[:Koń]]
 
#  [[:Koń]]
 
#  [[:Koń]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Koń z wozem]]
 
#  [[:Koń z wozem]]
 
#  [[:Koń z wozem]]
 
#  [[:Rumak]]
 
#  [[:Rumak]]
 
#  [[:Rumak]]
 
 
 
=== [[:category:Smoki|Smoki]] ===
 
#  [[:Poszukiwacz walki]]
 
#  [[:Prześladowcy smoków]]
 
#  [[:Pogromca smoków]]
 
#  [[:Wysłannik z krain ognia]]
 
#  [[:Złodziej skarbów]]
 
#  [[:Poszukiwaczka przygód]]
 
#  [[:Smok szczęścia]]
 
#  [[:Smocza amazonka]]
 
#  [[:Leśna Elfka]]
 
#  [[:Zielona wiedźma]]
 
#  [[:Dragonet]]
 
#  [[:Mistyczny smok]]
 
 
 
=== [[:category:Wilkołak|Wilkołak]] ===
 
#  [[:Strażnik Czuwania]]
 
#  [[:Czarny kot]]
 
#  [[:Zagubiona dusza]]
 
#  [[:Pogromczyni czarownic]]
 
#  [[:Mistrz światła]]
 
#  [[:Wyznawca ciemności]]
 
#  [[:Wróżbiarka]]
 
#  [[:Zabójca wilków]]
 
#  [[:Strażnik Czuwania]]
 
#  [[:Niosący pochodnię]]
 
#  [[:Czerwony Kapturek]]
 
#  [[:Oblubienica]]
 
 
 
=== [[:category:Miasto|Miasto]] ===
 
[[:Gremlin]]
 
#  [[:Przekupka]]
 
#  [[:Uzdrawiacz]]
 
#  [[:Strażnik więzienny]]
 
#  [[:Żołdak]]
 
#  [[:Łowca trofeów]]
 
#  [[:Żebrak]]
 
#  [[:Skryba]]
 
#  [[:Ulicznik]]
 
#  [[:Demagog]]
 
#  [[:Fez]]
 
#  [[:Kieł]]
 
#  [[:Luna]]
 
#  [[:Smolik]]
 
#  [[:Wibrys]]
 
#  [[:Brodawka]]
 
#  [[:Terrancjusz]]
 
#  [[:Fetor]]
 
#  [[:Skoczek]]
 
#  [[:Tupot]]
 
#  [[:Brokat]]
 
#  [[:Szczęściarz]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Muł]]
 
#  [[:Koń]]
 
#  [[:Koń]]
 
#  [[:Koń z wozem]]
 
#  [[:Koń z wozem]]
 
#  [[:Rumak]]
 
#  [[:Rumak]]
 
 
 
=== [[:category:Puszka Pandory|Puszka Pandory]] ===
 
#  [[:Prześladowca śmierci]]
 
#  [[:Piekielna zmora]]
 
 
 
=== [[:category:Kraina Ognia|Kraina Ognia]] ===
 
#  [[:Wielbłąd]]
 
#  [[:Wielbłąd]]
 
#  [[:Stary człowiek morza]]
 
#  [[:Pobożny kowal]]
 
#  [[:Uwięziony ifryt]]
 
#  [[:Lojalny wezyr]]
 
#  [[:Królewscy kamieniarze]]
 
#  [[:Bajarka]]
 
 
 
=== [[:category:Las|Las]] ===
 
#  [[:Chatka Baby Jagi]]
 
#  [[:Lustrzane odbicie]]
 
#  [[:Zielarka]]
 
#  [[:Kelpie]]
 
#  [[:Leanan]]
 
#  [[:Skrzaci towarzysz]]
 
#  [[:Undyna]]
 
#  [[:Jednorożec]]
 
 
 
=== [[:category:Krainy Odmętów|Krainy Odmętów]] ===
 
[[:Fatum]]
 
[[:Pułapkarz]]
 
 
 
=== [[:category:Zwiastun|Zwiastun]] ===
 
#  [[:Biała dziewica]]
 
#  [[:Czarny giermek]]
 
#  [[:Kot wiedźmy]]
 
#  [[:Wyklęty kapłan]]
 
 
 
=== [[:category:Kataklizm|Kataklizm]] ===
 
#  [[:Rekruter z Niebiańskiej Przystani]]
 
#  [[:Złodziej z Miasta Rupieci]]
 
#  [[:Ocalały z Wymarłych Ziem]]
 
#  [[:Nurek z Brakwater]]
 
#  [[:Padlinożerny pies]]
 
#  [[:Łowca z Miasta Kurhanów]]
 
 
 
 
 
  
 
[[category:Karty|Karty]]
 
[[category:Karty|Karty]]

Aktualna wersja na dzień 21:18, 14 mar 2021

Opis

Jeden z rodzajów kart jakie można wylosować podczas gry na planszach Talisman: Magia i Miecz.
Poszukiwacze najczęściej zdobywają Przyjaciół w wyniku spotkań. Towarzyszących Poszukiwaczowi Przyjaciół umieszcza się poniżej jego karty (zawsze muszą być odkryci).
Poszukiwacz może posiadać dowolną liczbę Przyjaciół.
Innym rodzajem Przyjaciół są Przyjaciele Przeklęci

Przyjaciele których musisz zabrać

Niektórych Przyjaciół (takich jak Poltergeist albo Klątwa Wiedźmy) jesteś zmuszony zabrać. Wszystkie zasady odnoszące się do Przyjaciół odnoszą się również do tych kart, z wyjątkiem tego, że Poszukiwacz musi zabrać tych Przyjaciół, jeśli ich spotka, i nie może ich porzucić. Można jednak pozbyć się tych nieproszonych towarzyszy na inne sposoby, np. odwiedzając Przepaść w Krainie Środkowej.

Karty które stają się Przyjaciółmi

Niektóre karty i specjalne zdolności pozwalają Poszukiwaczowi zabrać karty jako Przyjaciół, nawet jeśli rodzaj karty jest inny. Na przykład specjalna zdolność Minstrela pozwala mu oczarowywać Zwierzęta, aby przyłączały się do niego jako Przyjaciele. Poszukiwacz, który ma w swoim obszarze gry takich Przyjaciół, traktuje ich jak normalnych Przyjaciół,z wyjątkiem tego, że nie może ich porzucić. Jeśli inny Poszukiwacz posiada zdolność, która wpływa na Przyjaciół, nie może on wybrać karty która stała się Przyjacielem.

Przykład: Poszukiwacz nie może rzucić Zaklęcia Mesmeryzmu, aby zabrać jedno ze Zwierząt oczarowanych przez Minstrela, ponieważ jest ono Przyjacielem jedynie dla Minstrela.

Jeśli Poszukiwacz zostanie zmuszony do porzucenia lub pozostawienia karty, która stała się Przyjacielem (np. na obszarze Celi w Podziemiach, przez zamianę w Ropuchę albo jeśli Poszukiwacz zostanie zabity), zamiast tego należy odrzucić takiego Przyjaciela

Utrata Przyjaciela

Przyjaciele, którzy zostaną zabici (na przykład nad Przepaścią lub w Wieży Wampirów) lub muszą zostać odrzuceni - trafiają na stos odrzuconych kart Przygód.

Podkategorie

Poniżej wyświetlono 19 spośród wszystkich 19 podkategorii tej kategorii.

P

Strony w kategorii „Przyjaciel”

Poniżej wyświetlono 135 spośród wszystkich 135 stron tej kategorii.