Ocalenie: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Ocalenie * '''Typ karty''': Zaklęcie * '''Liczba kopii''': 1 ==Treść== Możesz rzucić to Zaklęcie w dowolnym momencie...") |
|||
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
* '''Nazwa karty''': Ocalenie | * '''Nazwa karty''': Ocalenie | ||
− | * '''Typ karty''': [[:category: | + | * '''Typ karty''': [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]] |
− | * '''Liczba kopii''': 1 | + | * '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]]) |
==Treść== | ==Treść== | ||
− | Możesz rzucić to Zaklęcie w dowolnym momencie na któregokolwiek z Poszukiwaczy, Przyjaciół lub Wrogów. Zaklęcie to zapobiega utracie punktów Życia przez Poszukiwacza lub chroni Przyjaciela przed śmiercią. Jeśli zostanie rzucone na Wroga, również chroni go przed śmiercią - walka kończy się remisem. | + | Możesz rzucić to Zaklęcie w dowolnym momencie na któregokolwiek z [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczy]], [[:category:Przyjaciel|Przyjaciół]] lub [[:category:Wróg|Wrogów]]. Zaklęcie to zapobiega utracie punktów [[:Życie|Życia]] przez [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]] lub chroni [[:category:Przyjaciel|Przyjaciela]] przed śmiercią. Jeśli zostanie rzucone na [[:category:Wróg|Wroga]], również chroni go przed śmiercią - [[:Walka Zwykła|walka]] kończy się remisem. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
− | [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]] | + | *[[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]] |
[[category:Talisman Magia i Miecz]] | [[category:Talisman Magia i Miecz]] | ||
[[category:Karty Zaklęć]] | [[category:Karty Zaklęć]] | ||
− | [[category: | + | [[category:Karty Zaklęć (Talisman)]] |
Aktualna wersja na dzień 15:35, 30 sty 2020
- Nazwa karty: Ocalenie
- Typ karty: Zaklęcie
- Liczba kopii: 1 (1 w Talisman Magia i Miecz)
Treść
Możesz rzucić to Zaklęcie w dowolnym momencie na któregokolwiek z Poszukiwaczy, Przyjaciół lub Wrogów. Zaklęcie to zapobiega utracie punktów Życia przez Poszukiwacza lub chroni Przyjaciela przed śmiercią. Jeśli zostanie rzucone na Wroga, również chroni go przed śmiercią - walka kończy się remisem.