Zbroja: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
* '''Nazwa karty''': Zbroja | * '''Nazwa karty''': Zbroja | ||
* '''Typ karty''': [[:category:Przedmiot|Przedmiot]] | * '''Typ karty''': [[:category:Przedmiot|Przedmiot]] | ||
+ | * '''Podtyp karty''': [[:category:Pancerz|Pancerz]] | ||
* '''Numer Spotkania''': 5 | * '''Numer Spotkania''': 5 | ||
* '''Liczba kopii''': 6 (5 w [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]]; 1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]) | * '''Liczba kopii''': 6 (5 w [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]]; 1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]) | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
− | + | Jeśli w wyniku przegranej walki tracisz punkty [[:Życie|Życia]], możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 4, 5 lub 6, zbroja cię ochroniła. Chociaż przegrałeś [[:Walka Zwykła|walkę]], nie tracisz punktów [[:Życie|Życia]]. | |
− | Jeśli w wyniku przegranej walki tracisz punkty [[Życie|Życia]], możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 4, 5 lub 6, zbroja cię ochroniła. Chociaż przegrałeś walkę, nie tracisz punktów [[Życie|Życia]]. | ||
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
− | * [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]] | + | * [[:category:Talisman Magia i Miecz|Talisman Magia i Miecz]] |
* [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]] | * [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]] | ||
Linia 18: | Linia 18: | ||
[[category:Przedmiot]] | [[category:Przedmiot]] | ||
[[category:Pancerz]] | [[category:Pancerz]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Talisman)]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Talia Ekwipunku (Talisman)]] | ||
+ | [[category:Przedmiot (Talisman)]] | ||
+ | [[category:Pancerz (Talisman)]] | ||
+ | [[category:Przedmiot (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Pancerz (Żniwiarz)]] |
Aktualna wersja na dzień 13:17, 30 sty 2020
- Nazwa karty: Zbroja
- Typ karty: Przedmiot
- Podtyp karty: Pancerz
- Numer Spotkania: 5
- Liczba kopii: 6 (5 w Talisman Magia i Miecz; 1 w Żniwiarz)
Treść
Jeśli w wyniku przegranej walki tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 4, 5 lub 6, zbroja cię ochroniła. Chociaż przegrałeś walkę, nie tracisz punktów Życia.