Kallind: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 6: | Linia 6: | ||
* '''Życie''' : 3<br> | * '''Życie''' : 3<br> | ||
* '''Apeks''': Nie | * '''Apeks''': Nie | ||
− | * Obszar startowy: [[:Zamek (Obszar)|Zamek]] | + | * '''Obszar startowy''': [[:Zamek (Obszar)|Zamek]] |
==Opis== | ==Opis== | ||
* Obszar startowy: [[:Zamek (Obszar)|Zamek]] | * Obszar startowy: [[:Zamek (Obszar)|Zamek]] |
Wersja z 09:44, 5 paź 2024
- Nazwa karty: Kallind
- Tytuł: Gorejący Tytan
- Typ karty: Starożytne Bestie
- Siła : 7
- Moc : 7
- Życie : 3
- Apeks: Nie
- Obszar startowy: Zamek
Opis
- Obszar startowy: Zamek
- Podczas każdej swojej tury Kallind odzyskuje 1 punkt Życia i (jeśli to możliwe) porusza się do 4 obszarów w kierunku najbliższego Smoka.
- Kiedy Kallind kończy swój ruch na obszarze, używa swego gorącego oddechu do spopielenia ziemi pod sobą. Wszyscy Przyjaciele na tym obszarze zostają zabici, a wszystkie pozostałe karty Przygód, niebędące Smokami, zostają odrzucone. Wszyscy Poszukiwacze na tym obszarze zostają dotkliwie poparzeni i tracą 1 punkt Życia.
- Jeśli na planszy znajdują się jakieś Smoki, Kallinda nie można spotkać.
- Smoki znajdujące się w tej samej Krainie, co Kallind, dodają 3 do swoich rzutów ataku.
- Kiedy Poszukiwacz spotyka Kallinda, zostaje pochłonięty przez jego chmurę pyłu i traci 1 punkt Życia.
- Jeśli Kallind zostanie pokonany, Poszukiwacz może natychmiast odbyć z nim następne spotkanie.
- Kiedy Kallind traci 1 punkt Życia, zwiększa swoją Siłę i Moc o 2 punkty.
- Jeśli zabijesz Kallinda, otrzymujesz kartę Nagrody za Bestię "Glewię Kallinda".