Mag (Origins): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 18: Linia 18:
 
* [[:category:Talisman Origins|Talisman: Origins]]
 
* [[:category:Talisman Origins|Talisman: Origins]]
  
[[category:Talisman: Origins]]
+
[[category:Talisman Origins]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy (Origins)]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy (Origins)]]
 
[[category:Zły Poszukiwacz]]
 
[[category:Zły Poszukiwacz]]

Aktualna wersja na dzień 20:48, 1 paź 2024

Informacje podstawowe

  • Nazwa poszukiwacza: Mag
  • Obszar startowy: Miasto
  • Charakter: Zły

Cechy

  • Siła: 2
  • Moc: 4
  • Życie: 4
  • Los: 1

Zdolności

  • Rozpoczynając grę, posiadając jedno Zaklęcie.
  • Jeśli na początku swojej tury nie posiadasz ani jednego Zaklęcia, możesz wylosować 1 Zaklęcie.
  • Gdy spotykasz Przyjaciela, możesz go natychmiast zindoktrynować. Zabierz go ze sobą jako zindoktrynowanego Przyjaciela, nawet gdyby w zwykłych okolicznościach było to niemożliwe. Zignoruj całość tekstu widocznego na kartach twoich zindoktrynowanych Przyjaciół i korzystaj z ich pomocy tak, jakby na kartach mieli napisane „Zyskujesz 1 punkt Mocy”.

Rozszerzenie