Dżin: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Dżin * '''Typ karty''': Przyjaciel * '''Numer Spotkania''': 5 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Żniwiarz|Żniwiarz...") |
m |
||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
* '''Nazwa karty''': Dżin | * '''Nazwa karty''': Dżin | ||
+ | * '''Angielska nazwa''': Genie | ||
* '''Typ karty''': [[:category:Przyjaciel|Przyjaciel]] | * '''Typ karty''': [[:category:Przyjaciel|Przyjaciel]] | ||
* '''Numer Spotkania''': 5 | * '''Numer Spotkania''': 5 | ||
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; ) | * '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]]; ) | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
− | Dżin dysponuje 3 Zaklęciami (wylosuj je z [[Karty Zaklęć|talii Zaklęć]], obejrzyj je, a następnie połóż na tej karcie). Dżin może rzucić swoje [[ | + | Dżin dysponuje 3 [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęciami]] (wylosuj je z [[:category:Karty Zaklęć|talii Zaklęć]], obejrzyj je, a następnie połóż na tej karcie). Dżin może rzucić swoje [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]] kiedy tylko zechcesz ([[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]] traktuj tak, jakbyś sam je rzucał). Kiedy dżin wykorzysta swoje ostatnie [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]], rozpłynie się w stosie [[:Karty Odrzucone|kart odrzuconych]]. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
− | * [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]] | + | * [[:category:Żniwiarz|Żniwiarz]] |
− | [[category:Żniwiarz]] | + | [[category:Żniwiarz]] |
− | [[category:Karty Przygód]] | + | [[category:Karty Przygód]] |
[[category:Przyjaciel]] | [[category:Przyjaciel]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Przyjaciel (Żniwiarz)]] |
Aktualna wersja na dzień 17:39, 13 maj 2023
- Nazwa karty: Dżin
- Angielska nazwa: Genie
- Typ karty: Przyjaciel
- Numer Spotkania: 5
- Liczba kopii: 1 (1 w Żniwiarz; )
Treść
Dżin dysponuje 3 Zaklęciami (wylosuj je z talii Zaklęć, obejrzyj je, a następnie połóż na tej karcie). Dżin może rzucić swoje Zaklęcia kiedy tylko zechcesz (Zaklęcia traktuj tak, jakbyś sam je rzucał). Kiedy dżin wykorzysta swoje ostatnie Zaklęcie, rozpłynie się w stosie kart odrzuconych.