Królowa Lodu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Królowa Lodu * '''Wariant''': Standardowe Zakończenie * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :category:Królowa Lod...")
 
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:
 
* '''Wariant''': [[:category:Standardowe Zakończenie|Standardowe Zakończenie]]
 
* '''Wariant''': [[:category:Standardowe Zakończenie|Standardowe Zakończenie]]
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]])
 
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]])
 
 
===Zasady zakończenia===
 
* Poszukiwacz znajdujący się na [[Obszar|obszarze]] [[Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] musi wybrać, czy zaatakuje Królową Lodu [[Siła|Siłą]], czy też [[Moc|Mocą]]. Za każdym razem, kiedy ją pokona, Królowa Lodu traci 1 punkt [[Życie|Życia]], a Poszukiwacz natychmiast atakuje ponownie. Jeśli to [[Poszukiwacz]] zostanie pokonany, straci nie tylko 1 punkt [[Życie|Życia]], ale będzie również musiał rzucić kością: <br>1-2) Traci swoje 2 następne [[Tura|tury]] <br>3-4) Traci swoją następną [[Tura|turę]] <br>5-6) Może uciec i natychmiast przesunąć się na [[Równina Grozy|Równiny Grozy]]
 
*  [[Poszukiwacz]], który pozbawi Królową Lodu ostatniego punktu [[Życie|Życia]], wygrywa! Jeśli inny [[Poszukiwacz]] pozbawił wcześniej Królową części punktów [[Życie|Życia]], [[Poszukiwacz]] musi pozbawić ją tylko pozostałych punktów [[Życie|Życia]], aby wygrać.
 
* Jeśli na [[Obszar|obszarze]] [[Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] nie ma żadnego [[Poszukiwacz|Poszukiwacza]], Królowa Lodu odzyskuje wszystkie stracone punkty [[Życie|Życia]].
 
 
* '''Siła''': 12  
 
* '''Siła''': 12  
 
* '''Moc''': 12  
 
* '''Moc''': 12  
 
* '''Życie''': 4
 
* '''Życie''': 4
 +
 +
===Zasady zakończenia===
 +
* Poszukiwacz znajdujący się na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] musi wybrać, czy zaatakuje Królową Lodu [[:Siła|Siłą]], czy też [[:Moc|Mocą]]. Za każdym razem, kiedy ją pokona, Królowa Lodu traci 1 punkt [[:Życie|Życia]], a [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] natychmiast atakuje ponownie. Jeśli to [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] zostanie pokonany, straci nie tylko 1 punkt [[:Życie|Życia]], ale będzie również musiał rzucić kością:
 +
# Traci swoje 2 następne [[:Tura|tury]]
 +
# Traci swoje 2 następne [[:Tura|tury]]
 +
# Traci swoją następną [[:Tura|turę]]
 +
# Może uciec i natychmiast przesunąć się na [[:Równiny Grozy (Obszar)|Równiny Grozy]]
 +
# Może uciec i natychmiast przesunąć się na [[:Równiny Grozy (Obszar)|Równiny Grozy]]
 +
*  [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który pozbawi Królową Lodu ostatniego punktu [[:Życie|Życia]], wygrywa! Jeśli inny [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] pozbawił wcześniej Królową części punktów [[:Życie|Życia]], [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] musi pozbawić ją tylko pozostałych punktów [[:Życie|Życia]], aby wygrać.
 +
* Jeśli na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] nie ma żadnego [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]], Królowa Lodu odzyskuje wszystkie stracone punkty [[:Życie|Życia]].
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==
 
* [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]]
 
* [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]]
  
* [[category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]]
+
* [[category:Królowa Lodu]]
* [[category:Karty Alternatywnych Zakończeń|Karty Alternatywnych Zakończeń]]
+
* [[category:Karty Alternatywnych Zakończeń]]
* [[category:Standardowe Zakończenie|Standardowe Zakończenie]]
+
* [[category:Standardowe Zakończenie]]

Aktualna wersja na dzień 02:39, 16 mar 2021

Zasady zakończenia

  • Poszukiwacz znajdujący się na obszarze Korony Władzy musi wybrać, czy zaatakuje Królową Lodu Siłą, czy też Mocą. Za każdym razem, kiedy ją pokona, Królowa Lodu traci 1 punkt Życia, a Poszukiwacz natychmiast atakuje ponownie. Jeśli to Poszukiwacz zostanie pokonany, straci nie tylko 1 punkt Życia, ale będzie również musiał rzucić kością:
  1. Traci swoje 2 następne tury
  2. Traci swoje 2 następne tury
  3. Traci swoją następną turę
  4. Może uciec i natychmiast przesunąć się na Równiny Grozy
  5. Może uciec i natychmiast przesunąć się na Równiny Grozy

Rozszerzenie