Orli Król: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 6: | Linia 6: | ||
* '''Życie''': 4 | * '''Życie''': 4 | ||
===Zasady zakończenia=== | ===Zasady zakończenia=== | ||
− | * [[: | + | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] znajdujący się na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] musi wybrać, czy zaatakuje Orlego Króla [[:Siła|Siłą]], czy też [[:Moc|Mocą]]. Za każdym razem, kiedy go pokona, Orli Król traci 1 punkt [[:Życie|Życia]], a [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] natychmiast atakuje ponownie. Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] zremisuje lub zostanie pokonany, musi przesunąć się na [[:category:Obszar|obszar]] [[:Skały|Skał]], gdzie jego tura natychmiast się kończy. <br> |
− | * [[: | + | * [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który pozbawi Orlego Króla ostatniego punktu [[:Życie|Życia]], wygrywa! |
− | * Jeśli na [[:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] nie ma żadnego [[: | + | * Jeśli na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]] nie ma żadnego [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]], Orli Król odzyskuje wszystkie stracone punkty [[:Życie|Życia]]. |
Linia 14: | Linia 14: | ||
* [[:category:Góry|Góry]] | * [[:category:Góry|Góry]] | ||
− | * [[category: | + | * [[category:Góry]] |
− | * [[category: | + | * [[category:Karty Alternatywnych Zakończeń]] |
− | * [[category: | + | * [[category:Standardowe Zakończenie]] |
Wersja z 11:13, 2 mar 2020
- Nazwa karty: Orli Król
- Wariant: Standardowe Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Góry)
- Siła: 12
- Moc: 12
- Życie: 4
Zasady zakończenia
- Poszukiwacz znajdujący się na obszarze Korony Władzy musi wybrać, czy zaatakuje Orlego Króla Siłą, czy też Mocą. Za każdym razem, kiedy go pokona, Orli Król traci 1 punkt Życia, a Poszukiwacz natychmiast atakuje ponownie. Jeśli Poszukiwacz zremisuje lub zostanie pokonany, musi przesunąć się na obszar Skał, gdzie jego tura natychmiast się kończy.
- Poszukiwacz, który pozbawi Orlego Króla ostatniego punktu Życia, wygrywa!
- Jeśli na obszarze Korony Władzy nie ma żadnego Poszukiwacza, Orli Król odzyskuje wszystkie stracone punkty Życia.