Korona i Berło: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
===Zasady zakończenia=== | ===Zasady zakończenia=== | ||
− | * Jeśli [[Poszukiwacz]] znajduje się na [[Obszar|obszarze]] [[Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], a nie ma tam innych [[ | + | * Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] znajduje się na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], a nie ma tam innych [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczy]], na początku [[:Tura|tury]] każdego gracza (w tym swojej) musi rzucić [[:Zaklęcie Rozkazu]]. Gracz nie rzuca kością za [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcie]] – powodzi się ono automatycznie – wszyscy pozostali [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] tracą po 1 punkcie [[:Życie|Życia]]. |
− | * Jeśli [[Poszukiwacz]] znajduje się na [[Obszar|obszarze]] [[Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], a przebywa tam też inny [[Poszukiwacz]], na początku swojej [[Tura|tury]] musi go zaatakować (zamiast rzucać Zaklęcie Rozkazu). Może wybrać [[Walka Zwykła|walkę]] lub [[Walka | + | * Jeśli [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] znajduje się na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], a przebywa tam też inny [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], na początku swojej [[:Tura|tury]] musi go zaatakować (zamiast rzucać [[:Zaklęcie Rozkazu]]). Może wybrać [[:Walka Zwykła|walkę]] lub [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]]. Nie może tego zrobić, jeśli to on zostanie zaatakowany przez innego [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]]. |
− | * Kiedy któryś z [[ | + | * Kiedy któryś z [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwaczy]] dotrze do [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] do końca gry nie mogą już odzyskiwać ani otrzymywać punktów [[:Życie|Życia]]. Jeśli wszyscy pozostali [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacze]] zostaną zabici, [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]], który znajduje się na [[:category:Obszar|obszarze]] [[:Korona Władzy (Obszar)|Korony Władzy]], wygrywa! |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
* [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]] | * [[:category:Królowa Lodu|Królowa Lodu]] | ||
− | * [[category: | + | * [[category:Królowa Lodu]] |
− | * [[category: | + | * [[category:Karty Alternatywnych Zakończeń]] |
− | * [[category: | + | * [[category:Standardowe Zakończenie]] |
Aktualna wersja na dzień 11:03, 2 mar 2020
- Nazwa karty: Korona i Berło
- Wariant: Standardowe Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Królowa Lodu)
Zasady zakończenia
- Jeśli Poszukiwacz znajduje się na obszarze Korony Władzy, a nie ma tam innych Poszukiwaczy, na początku tury każdego gracza (w tym swojej) musi rzucić Zaklęcie Rozkazu. Gracz nie rzuca kością za Zaklęcie – powodzi się ono automatycznie – wszyscy pozostali Poszukiwacze tracą po 1 punkcie Życia.
- Jeśli Poszukiwacz znajduje się na obszarze Korony Władzy, a przebywa tam też inny Poszukiwacz, na początku swojej tury musi go zaatakować (zamiast rzucać Zaklęcie Rozkazu). Może wybrać walkę lub walkę psychiczną. Nie może tego zrobić, jeśli to on zostanie zaatakowany przez innego Poszukiwacza.
- Kiedy któryś z Poszukiwaczy dotrze do Korony Władzy, Poszukiwacze do końca gry nie mogą już odzyskiwać ani otrzymywać punktów Życia. Jeśli wszyscy pozostali Poszukiwacze zostaną zabici, Poszukiwacz, który znajduje się na obszarze Korony Władzy, wygrywa!