Ifrycki szejk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
 
==Treść==
 
==Treść==
 
'''Siła/Moc''':  6<br>
 
'''Siła/Moc''':  6<br>
Za każdym razem, kiedy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] wylosuje [[:category:Wróg|Wroga]] posiadającego w tytule słowo „ifryt” (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton [[:Spalona ziemia|Spalonej ziemi]] na [[:category:Obszar|obszarze]] najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 [[:category:Obszar|obszary]] są równie blisko, ten [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona.  
+
Za każdym razem, kiedy [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] wylosuje [[:category:Wróg|Wroga]] posiadającego w tytule słowo ''„ifryt”'' (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton ''[[:Spalona ziemia|Spalonej ziemi]]'' na [[:category:Obszar|obszarze]] najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 [[:category:Obszar|obszary]] są równie blisko, ten [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacz]] wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona.  
  
 
==Rozszerzenie==
 
==Rozszerzenie==

Aktualna wersja na dzień 15:33, 27 lut 2020

Treść

Siła/Moc: 6
Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Wroga posiadającego w tytule słowo „ifryt” (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton Spalonej ziemi na obszarze najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 obszary są równie blisko, ten Poszukiwacz wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona.

Rozszerzenie