Ifrycki szejk
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- Nazwa karty: Ifrycki szejk
- Typ karty: Wróg - Żywiołak
- Numer Spotkania: 1
- Liczba kopii: 1 (1 w Kraina Ognia; )
Treść
Siła/Moc: 6
Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Wroga posiadającego w tytule słowo „ifryt” (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton Spalonej ziemi na obszarze najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 obszary są równie blisko, ten Poszukiwacz wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona.