Nekromanta (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
<BIG><BIG>'''Nazwa poszukiwacza:''' Nekromanta</BIG></BIG>
+
'''Nazwa poszukiwacza:''' Nekromanta
 
== Cechy ==
 
== Cechy ==
 
* '''Siła''': 2
 
* '''Siła''': 2
Linia 6: Linia 6:
 
* '''Los''': 2
 
* '''Los''': 2
 
* '''Obszar startowy''':  [[:Cmentarz]]
 
* '''Obszar startowy''':  [[:Cmentarz]]
* '''Charakter''':  [[:Zły]]
+
* '''Charakter''':  [[:category:Karty Charakteru#Zły|Zły]]
 
== Zdolności ==
 
== Zdolności ==
* Rozpoczynasz grę posiadając dwa [[:category:Zaklęcie|Zaklęcia]].  
+
* Rozpoczynasz grę posiadając dwa [[:category:Karty Zaklęć|Zaklęcia]].  
* Kiedy atakujesz innego [[:Poszukiwacze|Poszukiwacza]], możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego [[:Poszukiwacze|Poszukiwacza]].  
+
* Kiedy atakujesz innego [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]], możesz wybrać [[:Walka psychiczna|walkę psychiczną]]. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego [[:category:Karty Poszukiwaczy|Poszukiwacza]].  
 
* Nie atakują cię [[:category:Wróg Duch|Duchy]], chociaż ty, jeśli chcesz, możesz je zaatakować.  
 
* Nie atakują cię [[:category:Wróg Duch|Duchy]], chociaż ty, jeśli chcesz, możesz je zaatakować.  
* Jeśli nie zaatakujesz [[:category:Wróg Duch|Ducha]], a twoja [[:Moc]] jest większa od jego [[:Moc|Mocy]], możesz go spętać. [[:category:Wróg Duch|Duch]] przyłączy się do ciebie jako [[:Przyjaciel]]. Podczas [[:Walka pPsychiczna|walki psychicznej]] może dodać swoją [[:Moc]] do twojej. Jeśli się na to zdecydujesz, po zakończonej walce [[:category:Wróg Duch|Duch]] odejdzie na stos [[:Karty Odrzucone|kart odrzuconych]]. W każdej walce możesz wykorzystać dowolną liczbę spętanych [[:category:Wróg Duch|Duchów]].
+
* Jeśli nie zaatakujesz [[:category:Wróg Duch|Ducha]], a twoja [[:Moc]] jest większa od jego [[:Moc|Mocy]], możesz go spętać. [[:category:Wróg Duch|Duch]] przyłączy się do ciebie jako [[:category:Przyjaciel|Przyjaciel]]. Podczas [[:Walka psychiczna|walki psychicznej]] może dodać swoją [[:Moc]] do twojej. Jeśli się na to zdecydujesz, po zakończonej walce [[:category:Wróg Duch|Duch]] odejdzie na stos [[:Karty Odrzucone|kart odrzuconych]]. W każdej walce możesz wykorzystać dowolną liczbę spętanych [[:category:Wróg Duch|Duchów]].
  
 
== Rozszerzenie ==
 
== Rozszerzenie ==
Linia 18: Linia 18:
 
[[category:Królowa Lodu]]
 
[[category:Królowa Lodu]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 
[[category:Karty Poszukiwaczy]]
 +
[[category:Karty Poszukiwaczy (Królowa Lodu)]]

Wersja z 18:52, 30 sty 2020

Nazwa poszukiwacza: Nekromanta

Cechy

  • Siła: 2
  • Moc: 4
  • Życie: 4
  • Los: 2
  • Obszar startowy: Cmentarz
  • Charakter: Zły

Zdolności

  • Rozpoczynasz grę posiadając dwa Zaklęcia.
  • Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany przez innego Poszukiwacza.
  • Nie atakują cię Duchy, chociaż ty, jeśli chcesz, możesz je zaatakować.
  • Jeśli nie zaatakujesz Ducha, a twoja Moc jest większa od jego Mocy, możesz go spętać. Duch przyłączy się do ciebie jako Przyjaciel. Podczas walki psychicznej może dodać swoją Moc do twojej. Jeśli się na to zdecydujesz, po zakończonej walce Duch odejdzie na stos kart odrzuconych. W każdej walce możesz wykorzystać dowolną liczbę spętanych Duchów.

Rozszerzenie