Ifrycki szejk: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "* '''Nazwa karty''': Ifrycki szejk * '''Typ karty''': Wróg - Żywiołak * '''Numer Spotkania''': 1 * '''Liczba kopii''': 1 (1 w :catego...") |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
'''Siła/Moc''': 6<br> | '''Siła/Moc''': 6<br> | ||
− | Za każdym razem, kiedy [[Poszukiwacz]] | + | Za każdym razem, kiedy [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] wylosuje [[:category:Wróg|Wroga]] posiadającego w tytule słowo „ifryt” (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton [[:Spalona ziemia|Spalonej ziemi]] na [[Obszar|obszarze]] najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 [[:Obszar|obszary]] są równie blisko, ten [[:Poszukiwacze|Poszukiwacz]] wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== |
Wersja z 13:54, 18 sty 2020
- Nazwa karty: Ifrycki szejk
- Typ karty: Wróg - Żywiołak
- Numer Spotkania: 1
- Liczba kopii: 1 (1 w Kraina Ognia; )
Treść
Siła/Moc: 6
Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Wroga posiadającego w tytule słowo „ifryt” (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton Spalonej ziemi na obszarze najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 obszary są równie blisko, ten Poszukiwacz wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona.