Ifrycki szejk

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Wersja z dnia 15:33, 27 lut 2020 autorstwa Husar (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Treść

Siła/Moc: 6
Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Wroga posiadającego w tytule słowo „ifryt” (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton Spalonej ziemi na obszarze najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 obszary są równie blisko, ten Poszukiwacz wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona.

Rozszerzenie