Ifrycki szejk

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Treść

Siła/Moc: 6
Za każdym razem, kiedy Poszukiwacz wylosuje Wroga posiadającego w tytule słowo „ifryt” (lub jego odmianę), musi umieścić 1 żeton Spalonej ziemi na obszarze najbliżej Szejka, na którym nie znajduje się taki żeton. Jeśli 2 obszary są równie blisko, ten Poszukiwacz wybiera obszar na którym umieści żeton. Szejk pozostanie tu, dopóki ktoś go nie pokona.

Rozszerzenie