Wojna pór roku
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- Nazwa karty: Wojna pór roku
- Wariant: Standardowe Zakończenie
- Liczba kopii: 1 (1 w Las)
Zasady zakończenia
- Aby móc rozegrać grę z tym Alternatywnym Zakończeniem, należy wykorzystać pozostałe elementy z rozszerzenia Las.
- Poszukiwacz, który jako pierwszy dotrze na obszar Korony Władzy, umieszcza na tej karcie 1 żeton jasnej lub ciemnej strony losu. Następnie wszyscy Poszukiwacze tracą wszystkie swoje żetony jasnej i ciemnej strony losu, umieszczając je na tej karcie, po czym przenoszą się na obszar Lasu na planszy głównej. Gracz, który dotarł na obszar Korony Władzy, zamiast odbywać spotkanie na obszarze Lasu , otrzymuje 1 punkt Losu i odbywa kolejną turę.
- Jeśli w momencie, kiedy Poszukiwacz dotrze do obszaru Spotkania z Przeznaczeniem, na tej karcie znajdują się jakiekolwiek żetony Losu, zamiast rozpatrywać efekt Przeznaczenia ze swojej karty Ścieżki, ten Poszukiwacz musi zmierzyć się w walce z Oberonem lub w walce psychicznej z Tytanią. Jeśli zostanie pokonany, traci wszystkie swoje punkty Losu, przenosi się na obszar Lasu na planszy głównej i kończy swoją turę.
- Oberon posiada Siłę 10 i dodaje 1 do swojej Siły za każdy żeton ciemnej strony losu znajdujący się na tej karcie.
- Tytania posiada Moc 10 i dodaje 1 do swojej Mocy za każdy żeton jasnej strony losu znajdujący się na tej karcie.
- Pierwszy Poszukiwacz, który pokona Oberona lub Tytanię, wygrywa!