Nietoperze-wampiry (Duch): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 27: Linia 27:
 
[[category:Wróg Duch (Wilkołak)]]
 
[[category:Wróg Duch (Wilkołak)]]
 
[[category:Wróg Duch Moc (Wilkołak)]]
 
[[category:Wróg Duch Moc (Wilkołak)]]
 +
[[category:Karty Przygód (Wilkołak)]]

Aktualna wersja na dzień 12:04, 1 lut 2020

  • Nazwa karty: Nietoperze-wampiry (Duch)
  • Typ karty: Wróg - Duch
  • Numer Spotkania: 3

Treść

Moc: 2
Opada na ciebie chmara nietoperzy-wampirów. Pozostaną tu, dopóki ktoś ich nie pokona. Jeśli je pokonasz, walka kończy się remisem, chyba że skuteczność twojego ataku będzie co najmniej o 2 punkty wyższa od skuteczności ataku nietoperzy.

Rozszerzenie